O que aconteceu com Dead or Alive 6 para transformar a série de um salto em ascensão em um fracasso retumbante ?
julho 11, 2022Foto : Matt McMuscles
Dead or Alive foi uma franquia de jogos de luta que os fãs de Xbox tiveram sobre as cabeças dos proprietários de PlayStation e Nintendo durante os anos 2000 por sua ação para rivalizar com Tekken, relações com Ninja Gaiden e, claro, garotas sensuais — mas o Dead or Alive (DOA) pode em breve ser conhecido apenas por seus spin-offs cheios de serviço de fãs.
O criador de conteúdo Matt McMuscles conclui de lançar o último episódio de sua série “O que aconteceu?” para explorar o desapontado fracasso que é / foi Dead or Alive (DOA) 6 em 2019.
Depois que Dead or Alive (DOA) 5 levou a franquia a novos patamares de popularidade, compreendendo 12 milhões de downloads, Koei Tecmo começou a trabalhar na sequência em dezembro de 2017.
Alguns dos maiores problemas desse jogo, no entanto,impregnariam no núcleo do Dead or Alive (DOA) 6.
Koei Tecmo revelaria o título apenas 6 meses depois com um foco manifesto em ser um competidor de jogo de luta mais “sério” para tentar se livrar do estigma do Dead or Alive (DOA) ficando aquela série com os peitos impacientes.
Esse claro para tentar entrar no mercado de eSports mais mainstream deixou fãs de longa datas preocupadas que Dead or Alive (DOA) deixaria todos os seus elementos únicos em favor de um visual mais lavado.
O marketing do jogo determinar recuperar e acalmar os fãs dizendo que a sensualidade ainda encontrava-se, mas parecia para muitos que Tecmo estava falando de ambos os lados de sua boca.
Dead or Alive (DOA) 6 foi lançado no início de 2019 para middling reviews e vendas, e as coisas verdadeiramente não permaneceriam melhores ao longo de sua curta vida útil.
A estratégia de DLC do Dead or Alive (DOA) 5 voltou com força total, com o chato desbloqueio moagem para o novo jogo que viu 4 Passes de Temporada que poderosa chegar a US $ 90+ bem como o infame fiasco dlc cor de cabelo.
O apoio ao Dead or Alive (DOA) 6 complementárias após pouco mais de um ano após o lançamento, e as perspectivas futuras da série ficaram ainda mais sombrias em 2021, quando o produtor Yohei Shimbori no que lhe respeita saída da Koei Tecmo após 16 anos.
Enquanto isso, o serviço de fãs Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation, que foi lançado pela primeira vez em 2017, ainda existe novo DLC, então este pode muito bem ser a direção que a franquia apresenta-se para seguir em frente.
Você pode conferir o colapso arrematado de Matt McMuscles sobre o desastre do DOA abaixo, e você pode até mesmo ver algumas introduções rápidas de alguém familiar sobre o suposto cancelamento de Dead or Alive 7.

Jornalista e blogueiro
“Em cada trabalho que deve ser feito, há um elemento de diversão.”




