Hands of Timber, do estúdio indie Woodwork Games, aposta na narrativa vintage
novembro 4, 2023O Quebrando o Controle conversou com a equipe do Woordwork Games, estúdio paulistano recém-formado por estudantes de game design na PUC-SP.
Os desenvolvedores Ana Vitoria Leão e Manoel Bacal falaram sobre a produção do jogo Hands of Timber, em fase final de desenvolvimento e das referências utilizadas para o projeto, que envolvem o personagem Pinóquio, uma criação de animação que simula o stop-motion convencional e o diretor de cinema Guillermo Del Toro.
A equipe define o projeto como “uma jornada imersiva, um emotional gaming”, cuja narrativa resgata a história de um homem da década de 1920, ligado à linguagem circense, que se vê projetado na figura de um boneco de madeira que precisa vencer os desafios do ambiente em que vive.
O curso de jogos digitais da PUC-SP está com as inscrições abertas para 2024 e conta com pontuação máxima do MEC em todos os quesitos, como foi recentemente comunicado pela instituição.
Hands of Timber tem previsão de lançamento para o final de novembro desse ano e, informações adicionais sobre o projeto podem ser acessadas diretamente no site da Woodwork Games.
Imagem: fotomontagem

Colaborador do Quebrando o Controle e auto-declarado Extreme-Geek e D&D player, o profissional atua há 15 anos no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.




