Gamescom Latam quer dar visibilidade aos títulos, estúdios e criadores, diz CEO
dezembro 2, 2023No último dia 29 de novembro, o consagrado BIG Festival passou por um upgrade e foi anunciado como um novo evento, o Gamescom Latan, que se realizará a partir de 2024.
A comunidade de desenvolvedores recebeu com grande ceticismo a mudança, avaliando que o BIG perde a sua essência, convertendo-se em mais um evento para comercialização de jogos dos grandes players do mercado.
Não é essa a opinião de Gustavo Steinberg, CEO do BIG, agora já com nova nomenclatura. Para o executivo, o evento e os desenvolvedores independentes ganham em qualidade e relevância, segundo revelado em recente entrevista ao site Terra.
“A gente tinha uma ideia meio maluca de se juntar com um evento maior, que significaria para a indústria um próximo passo para trazer crescimento e relevância para a região frente ao mundo inteiro”, declarou o profissional, para quem a exposição aos indies só vai crescer, pois continuarão a ser o centro do evento.
“Será muito parecido com o que a CCXP fez, com o Artist’s Alley. Você vê essa área hoje e ela está gigante e bem no meio do evento […] Será assim com a gente […] A parte indie não vai diminuir, ele vai estar forte, crescendo e está surgindo algo enorme em torno dele”, explicou.
A ideia, continuou na entrevista, é “transformar os nossos jogos em grandes anúncios para o mundo”, enfatizando que o foco “sempre será conteúdo de jogos eletrônicos […] Nosso objetivo é dar visibilidade aos títulos, estúdios e criadores”, destacou o CEO.
A Gamescon Latan acontecerá entre os dias 26 a 30 de junho de 2024, no espaço São Paulo Festival, na zona Sul da capital paulista.

Imagem: reprodução

Colaborador do Quebrando o Controle e auto-declarado Extreme-Geek e D&D player, o profissional atua há 15 anos no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.




