Devs de Wolfenstein 3D explicam por que trocaram cães por ratos no SNES.

Devs de Wolfenstein 3D explicam por que trocaram cães por ratos no SNES.

maio 11, 2022 0 Por Othon Norões
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Foto: id Software

Jogadores das antigas precisam lembrar bem como a Nintendo já foi bastante categórica em suas censuras aos jogos que levava no Super Nintendo.


Um dos games que mais sofreu com esses processos foi Wolfenstein 3D, que chegou ao console da época sem ascendência e, estranhamente, sem cães.


Sempre se imaginou que essa mudança havia parte da censura, mas agora tivemos a confirmação vindo em linha reta da boca dos criadores de Wolfenstein 3D, como parte do documentário FPS.


Um clipe de divulgação da produção mostra a história das mudanças que o game possuiu que fazer para ser lançado no Super Nintendo.


Tirar o sangue era a alteração mais dificulta.


Os entrevistados ocorrem que até Mortal Kombat foi lançado sem mostrar sangue na plataforma.
Mas a programadora Becky Heineman visto que afunda na história da troca dos cães por ratos, que é das mais curiosas.


“Não pode atirar em cachorros!” — teriam ditos os responsáveis pela censura na Nintendo. 
Wolfenstein 3D  arrumava pastores alemães como um dos inimigos do jogo.
A solução de seus criadores foi trocar o animal por ratos, mas, mesmo assim, foi descoberto ainda mais um problema.
“Quando estávamos prontos para terminar esse jogo e mandá-lo para a Nintendo, eles vieram e disseram ‘quando o rato lhe morde, ele está sangrando’. E nós ficamos tipo ‘como asssim sangrando?!’. ‘Olhe para a boca deles, está vermelha!’ Nós dissemos: ‘é a língua deles!'”


Qual jogou Wolfenstein 3D no Super Nintendo sabe que a língua acabou ficando tirada mesmo.


Essa é uma das muitas casos que o documentário FPS pretende abordar.

Ainda não temos uma data específica de lançamento e a campanha da produção no IndieGoGo nem acabou , mas a intenção já foi superada.

Você pode confirmar mais detalhes neste link.