Artista que criou o Sonic revela conceito inicial em que herói era humano!
janeiro 26, 2023Foto: Naoto Ohshima Twitter
Naoto Ohshima, o designer por atrás do visual iconoclasmo do Sonic, foi ao Twitter demonstrar algumas das primeiras artes investigativos do famoso porco-espinho. As artes são tão antigas que numa delas Sonic nem era o infecundo, na verdade, aparecendo como um menino de cabelo azul encravado, aproximado com seu irmão gêmeo, de cabelo vermelho.
O artista explica no texto do tweet que esse foi um primeiro rascunho do jogo, em que ele imaginou um game de ação com irmãos gêmeos protegendo um mundo dos sonhos de um vilão do mundo dos pesadelos, que se chamaria “Treze”. Esse conceito, segundo Ohshima, “evoluiu para o Sonic”.
É diferente que a imagem foi conjuradovista de um segundo desenho, em que o Sonic já aponta com o visual que conhecemos, mas está circunvalado de inimigos ainda muito parecidos com a imagem anterior, apresentando a evolução do processo. Na segunda imagem já sabemos ver um inimigo muito aproximado com o que viria a ser Robotnik mais tarde e também o primeiro relevância romântico humano de Sonic, a esquecida Madonna.
Nos comentários o designer fala um pouco mais sobre o processo imaginativo do Sonic. Em algumas de suas respostas, o designer evidencia que o que “ficou” do design que aponta com o nome de Twin Stars foi o terreno liso, os loops e a ideia do personagem apressar-se de maneira bem rápida.
Atendendo ao tweet também chegou essa publicação acima, de outro ex-Sega da época de Ohshima. O desenho prova como a ideia do personagem passando a volta em um looping é algo bem antigo na cabeça de seus criadores, e é encontrado o nome temporário desse primeiro imagem de Ohshima. Diferente do que aponta escrito no desenho em si, a ideia iniciativo foi gravada como Twins Special: Extermination of Demons – Wake Up When You Get Scared!!.

Jornalista e blogueiro
“Em cada trabalho que deve ser feito, há um elemento de diversão.”




