Alguém criou seu próprio controle para experimentar o jogo de luta mais difícil da SNK para jogar e localizar corretamente.
julho 16, 2022Foto: SNK
Buriki One é uma joia esquecida que ainda pode ser profissional no Hyper Neo Geo 64.
O layout de controle para a maioria dos jogos de luta verdadeiramente não mudou nas últimas 3 décadas, mas uma vez na lua azul, os desenvolvedores procurarão experimentar algo novo e diferente.
Buriki One foi um desses títulos como o jogo final lançado para o malfadado sistema de Arcade Hyper Neo Geo 64 da SNK, e GuileWinQuote proximamente rastreou as placas originais para o jogo de luta de 1999 mais à frente disso, ele até criou seu próprio controle para obter experimentação completa de Buriki .
Ao contrário de quase todos os outros jogos do gênero, Buriki One usava 2 botões para controlar se seu personagem que movimentava para a esquerda ou para a direita enquanto a alavanca era verdadeiramente usada para inserir ataques.
Parece bastante contra-intuitivo no início, mas a SNK efetivamente parece ter uma vez que esforçado ao máximo para inovar o espaço de forma a fornecer uma experimentação diferente, mas ainda fluida.
Em vez de um medidor Super, Buriki também usou o que era basicamente um medidor de equilíbrio, que alterava os ataques de seus personagens ou até mesmo a força desses ataques, dependendo do centro de gravidade.
Essa realização é realmente uma maneira realmente inteligente de tentar empurrar os jogos de luta em uma direção diferente, o que também pode servir a várias funções em potencial, mas é claro que, além de aproximadamente todo o resto do jogo, meio que caiu nos livros de história.
Com uma distinta falta de projéteis e seres interdimensionais, o foco de Buriki em agarrar e atacar de perto também funciona bem com o sistema de ataque de recurso, considerando que alguns ataques especiais exigem que um jogador insira várias direções para conseguir.
Esses sistemas também fazem com que o indivíduo raro pareça mais um precursor dos jogos modernos de MMA do que os lutadores tradicionais.
Infelizmente, Buriki One nunca foi primitivamente portado para nenhum outro console nos últimos 23 anos e a emulação do Hyper Neo Geo 64 ainda não é ótima.
Então GuileWinQuote houve que rastrear o arcade oficial e os tabuleiros de jogo para ter uma maneira decente de jogar Buriki, e isso sem fazer seus próprios controles também.
Ele não identifica dizer quanto tudo isso custou para ele montar, mas naturalmente custou ao cara pelo menos $ 500-600 USD, se não muito mais para conseguir.
E estamos reconhecidos por ele ter passado por todos esses problemas para que consigamos ver e aprender mais sobre esse apaixonante pedaço da história dos jogos de luta.
É altamente aconselhável conferir o vídeo completo de GuileWinQuote no Buriki One abaixo, onde ele desenvolve tudo sobre como o jogo funciona e o que o torna único.

Jornalista e blogueiro
“Em cada trabalho que deve ser feito, há um elemento de diversão.”




