Todos os games do SNES que tiveram o chip Super FX para gráficos absurdos.
outubro 24, 2022Foto: Nintendo
O chip Super FX foi avançado para o Super Nintendo com o objetivo de fazer com que o console da BigN, propositadamente destinado exclusive para jogos bidimensionais, também conseguisse ter gráficos em 3D.
O chip foi desenvolvido pela Argonaut Games, que também permitiu a desenvolver o Star Fox para o console, que veio precisamente para demonstrar a capacidade do console de renderizar gráficos poligonais.
Apesar de ter a função primada em desenvolver jogos em 3D, alguns jogos em 2D, como o Yoshi Island, também empregaram o chip para renderizar alguns objetos, sendo o responsável pelo encaminhamento de imagens e aplicar efeitos de profundidade.
Dirt Racer

Foto : Elite
Lançamento em 1995 pela MotiveTime, este é um jogo de Rally que bebe da nascente de Super Mario Kart e F-Zero, mas usando o chip Super FX para gráficos em 3D.
Mesmo com visuais maiores para o console, o game foi massivamente criticado pela instabilidade dura e ser ruim em o resto.
Dirt Trax FX

Foto : Sculptured Software
Também de 1995, este é um game avançado pela Sculptured Software e coloca o jogador em um jogo de corrida de motos.
Desigual do Dirt Racer, este foi bem retirada devido a fluidez e visuais bonitos para o console, apesar de não ser conhecido um clássico.
Doom

Foto : id Software
O lendário FPS que contou a carreira da iD Software conseguiu uma versão para o Super Nintendo que estranhamente conta com o Super FX.
Talvez por isso ele possa ser tanto fiel a versão de PC.
Star Fox

Foto : Nintendo
O mais renomado da lista junto com o Yoshi Island, o primeiro game a usar o chip também foi o primeiro de uma série muito assim como até os dias de hoje.
Procl amado como um dos melhores jogos de todos os tempos, ele vendeu mais de 4 milhões de cópias e chocou o mundo inteiro ao mostrar que o SNES poderio fazer gráficos poligonais, que são bem inocentes para os dias de hoje, mas eram bem legais para aquela época.
No entanto, o game também é bom em todos os outros pontos, com uma instabilidade boa, trilha sonora que lava a atenção e personagens carismáticos.
Star Fox 2

Foto : Nintendo
Este fechamento a sequência do game para o SNES e, mesmo ele quase pronto, foi cancelado em 1995 porque o PlayStation e o Sega Saturn já apresentavam visuais superiores, o que poderio soar com que este aqui fossilização muito obsoleto.
No todavia, a vida dá “muitas voltas”, e no lançamento do Super NES Classic Edition em 2017, a equipe estabeleceu reviver o projeto e hasta oficialmente, mais de 20 anos após seu cancelamento.
Stunt Race FX

Foto : Nintendo
Este foi o segundo game do SNES a usar o Super FX, o que acabou deixando a ele um milhão de cópias vendidas.
Mesmo ficando mediano/bom em questão de jogabilidade, seus visuais influenciam bastante, alegando seu sucesso.
Vortex

Foto : Electro Brain
Avançado pela Argonaut, a mesma que ajudou no Star Fox, este aqui havia como proposta fazer um game a lá “Transformers” com robôs gigantes, havendo fases ao estilo do próprio Star Fox com navinhas, e outros com robôs que andam no chão.
Não obstante de visualmente bem semelhante ao game da Nintendo, o game não conseguiu o mesmo sucesso devido à providência nível de dificuldade e o fato de ser lento.
No contudo, vale a atribuída.
Winter Gold

Foto : Nintendo
Projetado em 1996, no final da vida do SNES, este é um exclusivo da Europa lançado pela Funcom que dispõe os jogadores em jogos do inverno.
Além disso, este coloca o Super FX2, que visuais ainda mais maiores que o FX tradicional.
Apesar dos bons visuais pro SNES, o game conseguiu notas mistas na época merecido ao fraco fator replay e pouca variedade.
Yoshi´s Island

Foto : Nintendo
Igualmente chamado de “Super Mario World 2” por interrogações comerciais, o Yoshi´s Island usa o Super FX2 igualmente para efeitos especiais maiores.

Jornalista e blogueiro
“Em cada trabalho que deve ser feito, há um elemento de diversão.”




