Momento Retrô: Silent Hill

Momento Retrô: Silent Hill

março 10, 2017 2 Por Vivian Kim
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(Foto: Reprodução / Silent Hill)

O primeiro Silent Hill (Foto: Reprodução / Silent Hill)

O Momento Retrô está de volta, e traz um dos jogos de survival horror mais aclamados pelo público: Silent Hill. A proposta era causar terror psicológico nos jogadores, e convenhamos, eles conseguiram fazer isso tão bem que o game entrou para a lista como um dos melhores de terror já lançado.

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Silent Hill foi lançado em 1999 para PlayStation (Foto: Reprodução / Silent Hill)

Harry Manson estava em uma viagem de férias com sua filha Cheryl quando acabou sofrendo um acidente na estrada após ver um vulto, ao acordar, no entanto, se encontra sozinho no carro. Seguindo os rastros da garota, ele chega em Silent Hill e é em cima deste acontecimento que o jogo se desenrola. Assim como Springfield dos Simpsons, vários fãs especulam que Silent Hill realmente existe em algum lugar dos Estados Unidos, pois possui aproximadamente 100 (cem) cidades com as mesmas características, mas nunca foi dito claramente onde é sua localização. Uma cidade que ficou famosa pela comparação com o game foi Centralia (Pelsilvânia), que serviu de inspiração para o primeiro filme: Terror em Silent Hill (2006).

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Produzido e lançado pela Konami em 1999, Silent Hill traz uma péssima jogabilidade proposital, e a crítica apontava o mau desenvolvimento do seu sistema de batalha o motivo de uma nota oito para o jogo. Somente um bom tempo depois descobriram que como o personagem principal era um cidadão comum e não possuía nenhuma habilidade em combate, o motivo do péssimo mecanismo de luta foi sanado. Este fator foi incluído para que o jogador sinta ainda mais medo andando sozinho pelas ruas assustadoras da cidade abandonada e procurar fugir do que enfrentar os monstros, e claro, quando você corre mais monstros aparecem.

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Harry Mason enfrentando uma das criaturas bizarras de Silent Hill (Foto: Reprodução / Silent Hill)

Um dos pontos marcantes deste jogo é a história, que por sua vez é o principal ingrediente que ajudou Silent Hill a se tornar uma das referências quando se trata do gênero survival horror, vários jogos como Dead Space (2008), Alan Wake (2010) e The Evil Within (2014), por exemplo, já referenciaram Silent Hill com a famosa cadeira de rodas que aparece em alguns lugares do mapa e monstros pendurados ou acorrentados. Não pretendo dar spoilers do enredo para quem ainda não jogou, mas recomendo, a história é surpreendente!

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O game foi criado pelo Team Silent, um grupo de 15 empregados da Konami. Após passar por várias mudanças ao longo do seu desenvolvimento, a demo foi lançada junto de Metal Gear Solid (1998), os primeiros modelos de jogo completo foram usados por uma empresa contratada da Konami para montar os primeiros guias, os famosos “detonados”. Porém a versão final do jogo possuía não só gráficos e modelos diferentes, como puzzles inteiramente novos, o que transformou alguns detonados lançados em revistas completamente inúteis.

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A trilha sonora do jogo foi composta por Akira Yamaoka, que pediu para se juntar à equipe depois que o músico original tinha saído. Além da música, ele foi encarregado de tarefas como criação de efeitos sonoros e masterização de áudio. Muitas vezes a trilha sonora do jogo foi elogiada por ser um dos fatores que contribuiu para o terror psicológico.

Em março de 1999, o álbum Silent Hill Original Soundtracks foi lançado no Japão com 41 (quarenta e um) faixas. O jogo sequência da narrativa é Silent Hill 3, onde podemos ver o que acontece com Harry e Cheryl, e desta vez é a garota que vai a Silent Hill em busca de respostas sobre seu passado.

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E aí galera?! Deu pra matar a saudade e saber um pouco mais sobre esse jogo que deve ter feito vocês terem vontade de desligar o videogame? Espero que vocês tenham gostado, vejo vocês semana que vem!

Especificações Técnicas:
Desenvolvedor: Konami;
Publicações: Konami;
Plataformas: PlayStation;
Diretor: Keiichiro Toyama.


viviamVivian Kim

Estudante de Jogos Digitais e Level Designer

“Os jogos ainda irão dominar o mundo”