{"id":44693,"date":"2023-10-30T11:19:41","date_gmt":"2023-10-30T14:19:41","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=44693"},"modified":"2023-10-30T12:54:57","modified_gmt":"2023-10-30T15:54:57","slug":"danilo-miranda-1943-2023-sempre-apoiou-games-como-cultura-digital","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/danilo-miranda-1943-2023-sempre-apoiou-games-como-cultura-digital\/","title":{"rendered":"Danilo Miranda [1943-2023], do Sesc SP, sempre apoiou games como cultura digital"},"content":{"rendered":"\n<p>Faleceu na noite do \u00faltimo dia 29 de outubro o Diretor Regional do Sesc SP, Danilo Santos de Miranda.<\/p>\n\n\n\n<p>Sua contribui\u00e7\u00e3o para o universo da cultura n\u00e3o pode ser medido, considerando seus quase 40 anos \u00e0 frente do Sesc SP, institui\u00e7\u00e3o que moldou muito do pensamento contempor\u00e2neo cultural, instigando o pensamento cr\u00edtico em todas as \u00e1reas do saber. O &#8220;Professor Danilo&#8221;, como era carinhosamente denominado pelas pessoas pr\u00f3ximas, era frequentemente apontado como &#8220;verdadeiro ministro da cultura do pais&#8221;, t\u00edtulo que modestamente sempre recusou.<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m no campo dos jogos digitais encontram-se as suas impress\u00f5es, sempre com um olhar favor\u00e1vel em rela\u00e7\u00e3o ao potencial educativo, social e transformador dessa cultura para a sociedade.<\/p>\n\n\n\n<p>No in\u00edcio dos anos 2000, a institui\u00e7\u00e3o lan\u00e7ava o programa Internet Livre, que oferecia acesso \u00e0 rede digital por meio de computadores de alta performance em diversas unidades da capital e interior de S\u00e3o Paulo, incluindo viv\u00eancias com programa\u00e7\u00e3o, passeios virtuais e din\u00e2micas l\u00fadicas com jogos digitais. Entre as muitas iniciativas gestadas pelo programa, \u00e9 poss\u00edvel rememorar atividades ludicas com jogos, a exemplo do campeonato de futebol virtual, em 2002, no Sesc Pomp\u00e9ia e, no mesmo ano, a realiza\u00e7\u00e3o de TekGenese, um live action de RPG com tem\u00e1tica dist\u00f3pica, que reuniu 40 jovens participantes no espa\u00e7o do programa de cultura digital.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma an\u00e1lise mais detida do foco da entidade para a seara digital, no entanto, aponta que, j\u00e1 em 1983, poucos meses antes do soci\u00f3logo assumir a dire\u00e7\u00e3o regional, a institui\u00e7\u00e3o j\u00e1 indicava um olhar atento para a cultura dos bits. Documento interno avaliava a possibilidade de realiza\u00e7\u00e3o de a\u00e7\u00f5es para o &#8220;Desenvolvimento de Atividades de Lazer atrav\u00e9s da utiliza\u00e7\u00e3o do Computador&#8221;. O estudo preliminar se propunha a &#8220;reduzir o analfabetismo inform\u00e1tico&#8221; por meio do &#8220;atendimento \u00e0 clientela [com] cursos de inicia\u00e7\u00e3o \u00e0 linguagem do computador e videojogos&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Estender o uso l\u00fadico de computadores \u00e0s camadas de menor poder aquisitivo \u00e9 praticar uma pol\u00edtica de democratiza\u00e7\u00e3o cultural&#8221;, afirma o texto presente no projeto de implanta\u00e7\u00e3o da iniciativa.<\/p>\n\n\n\n<p>EM 2004, durante a Mostra Sesc de Artes, foi realizada na entidade a 1\u00aa Mostra de Games Brasileiros, com curadoria de Al\u00ea McHaddo e produ\u00e7\u00e3o da equipe gestora do evento. \u201cDividida em categorias de acordo com as m\u00eddias relacionadas, cd-rom, internet, telefonia e outros, a Mostra re\u00fane games desenvolvidos com especial enfoque na cultura brasileira\u201d, informava o material de divulga\u00e7\u00e3o lan\u00e7ado para a Mostra de Artes, sobre o projeto de games. A\u00e7\u00f5es culturais e formativas da mostra de games foram realizadas em unidades diversas, como Belenzinho, Ipiranga, Itaquera, Pompeia e Interlagos.<\/p>\n\n\n\n<p>No ano seguinte, a institui\u00e7\u00e3o daria um passo decisivo no apoio aos jogos digitais como referencial de cultura, a partir da realiza\u00e7\u00e3o do Game_Cultura Festival de Jogos Eletr\u00f4nicos, projeto idealizado pelo &#8216;Dr. em Games&#8217; Roger Tavares e produzido pelos profissionais do Sesc Pompeia, que aconteceu entre os dias 08 a 30 de janeiro com in\u00fameras atividades.<\/p>\n\n\n\n<p>O Festival Game_Gultura circulou at\u00e9 2009 por unidades como Araraquara, Bauru, Campinas e Santos, adotando novos recortes. Todas essas a\u00e7\u00f5es foram sempre chanceladas pelo Diretor Regional, que via os games para muito al\u00e9m do mero entretenimento.<\/p>\n\n\n\n<p>Danilo tamb\u00e9m chegou a comentar sobre o processo educativo informal presente na troca entre frequentadores do Sesc, a exemplo desse relato para a <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/vejasp.abril.com.br\/cultura-lazer\/a-cultura-nunca-esteve-tao-viva-como-atualmente-diz-diretor-regional\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/vejasp.abril.com.br\/cultura-lazer\/a-cultura-nunca-esteve-tao-viva-como-atualmente-diz-diretor-regional\" target=\"_blank\">revista Veja<\/a>:<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;O legado do Sesc \u00e9 inclus\u00e3o e diversidade, e tenho at\u00e9 um exemplo para dar: nos anos 2000, iniciamos o programa Internet Livre, quando a tecnologia n\u00e3o era t\u00e3o ampla como hoje. Ele facilitava a comunica\u00e7\u00e3o, ajudava as pessoas a mandarem curr\u00edculos etc, e \u00e0s vezes um garotinho entrava na sala para jogar games, enquanto ao seu lado estava um executivo de uma multinacional. Isso aconteceu no Sesc, da mesma forma como jovens j\u00e1 ensinaram adultos a usar um computador.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m na <a href=\"https:\/\/issuu.com\/sescsp\/docs\/carta-de-principios-culturais\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/issuu.com\/sescsp\/docs\/carta-de-principios-culturais\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">carta de princ\u00edpios culturais<\/a> do Sesc SP, a institui\u00e7\u00e3o estabelece como pr\u00e1tica fundamental &#8220;incentivar o fortalecimento da ind\u00fastria cultural nacional e das ind\u00fastria criativas adjacentes \u00e0s convencionais (moda, games, gastronomia, entre outros).&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>Com a aten\u00e7\u00e3o voltada ao aperfei\u00e7oamento do ser humano, buscando o que de melhor se pode extrair de nossa hist\u00f3ria e das possibilidades que o futuro oferece, Danilo Miranda conduziu o Sesc SP para uma a\u00e7\u00e3o din\u00e2mica, integradora e conectada.<\/p>\n\n\n\n<p>Imagem: Danilo Miranda &#8211; tratamento digital a partir de foto de Adauto Perin<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O soci\u00f3logo conduziu o Sesc SP para uma a\u00e7\u00e3o din\u00e2mica, integradora e conectada<\/p>\n","protected":false},"author":76,"featured_media":44694,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"categories":[8,6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44693"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/users\/76"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44693"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44693\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44701,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44693\/revisions\/44701"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media\/44694"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44693"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44693"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44693"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}