{"id":40635,"date":"2023-05-07T00:38:12","date_gmt":"2023-05-07T03:38:12","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=40635"},"modified":"2023-05-07T00:41:44","modified_gmt":"2023-05-07T03:41:44","slug":"quando-o-atari-jaguar-quase-recebeu-jogos-da-sega","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/quando-o-atari-jaguar-quase-recebeu-jogos-da-sega\/","title":{"rendered":"Quando o Atari Jaguar quase recebeu jogos da Sega?"},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><em>Foto : Atari<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Gosto de imaginar que em alguma vers\u00e3o do multiverso a Atari conseguiu triunfar e ainda \u00e9 uma das gigantes da ind\u00fastria de games. No entanto, ap\u00f3s tantos erros e tentativas fracassadas de renascimento, \u00e9 prov\u00e1vel que nem em uma realidade paralela isso tenha acontecido. Para exemplificar esse racioc\u00ednio, podemos citar apenas duas palavras: Atari Jaguar.<\/p>\n\n\n\n<p>Lan\u00e7ado nos Estados Unidos em 23 de novembro de 1993, aquele console foi anunciado cheio de pompa e circunst\u00e2ncia, prometendo ser o primeiro sistema 64-bit e trazendo consigo um design arrojado. O objetivo da Atari era ambicioso: competir com outro promissor console que chegava ao mercado no mesmo ano, o 3DO, e posicionar a empresa \u00e0 frente do que a Sega e a Nintendo estavam produzindo.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, sem conseguir competir com os veteranos Mega Drive e Super Nintendo, o Atari Jaguar nunca engrenou e quando o Saturn e um tal PlayStation finalmente chegaram \u00e0s lojas, seu fracasso foi confirmado. Ele at\u00e9 recebeu um perif\u00e9rico que lhe permitia rodar jogos em CD, mas apenas pouco mais de 150 mil unidades do console foram vendidas e sua produ\u00e7\u00e3o foi encerrada em 1996.<\/p>\n\n\n\n<p>As baixas vendas j\u00e1 seriam suficientes para colocar aquele videogame como um dos maiores fiascos da ind\u00fastria, mas a biblioteca de jogos tamb\u00e9m comprova isso. Apenas 63 t\u00edtulos foram produzidos para ele, sendo 13 em CD, e entre os motivos para isso estava o fato de o aparelho usar dois processadores, o que dificultava o desenvolvimento, al\u00e9m das p\u00e9ssimas ferramentas de cria\u00e7\u00e3o e at\u00e9 mesmo bugs no hardware. Assim, n\u00e3o \u00e9 surpreendente a falta de suporte por parte das empresas externas.<\/p>\n\n\n\n<p>O que muitos n\u00e3o sabem \u00e9 que por pouco o Atari Jaguar n\u00e3o recebeu alguns jogos que faziam muito sucesso na \u00e9poca. Isso aconteceu cerca de um ano ap\u00f3s o seu lan\u00e7amento, justamente quando os novos videogames da Sony e da Sega estreavam no Jap\u00e3o. Ali\u00e1s, seria justamente dos criadores do Sonic que viria esse improv\u00e1vel apoio.<\/p>\n\n\n\n<p>A Sega estava em negocia\u00e7\u00f5es avan\u00e7adas para fornecer jogos para o Atari Jaguar. O acordo envolveria cerca de US$ 90 milh\u00f5es em jogos para o console, o que teria sido uma grande inje\u00e7\u00e3o de \u00e2nimo para a Atari. No entanto, o acordo n\u00e3o se concretizou devido a problemas financeiros da Atari e a falta de confian\u00e7a da Sega no futuro do console.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, em uma tentativa desesperada de reverter a situa\u00e7\u00e3o, a Atari chegou a propor uma troca de jogos com a Sega, oferecendo jogos exclusivos do Jaguar em troca de t\u00edtulos populares da Sega para o console. No entanto, essa proposta tamb\u00e9m foi recusada.<\/p>\n\n\n\n<p>No final das contas, a Atari Jaguar se tornou um s\u00edmbolo dos fracassos da empresa na d\u00e9cada de 1990 e um exemplo de como n\u00e3o se deve conduzir um neg\u00f3cio na ind\u00fastria de jogos eletr\u00f4nicos.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><em>US$ 90 milh\u00f5es e a troca de jogos<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-15.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-15.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-40638\" width=\"739\" height=\"479\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-15.png 680w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-15-300x195.png 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-15-463x300.png 463w\" sizes=\"(max-width: 739px) 100vw, 739px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Foto : Atari<\/em><a href=\"https:\/\/files.meiobit.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/jaguar-ad.jpg\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p id=\"caption-attachment-461243\"><em>Propaganda veiculada em revista da \u00e9poca (Cr\u00e9dito: Reprodu\u00e7\u00e3o\/Small Mario Findings\/Tumblr)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\">O interessante \u00e9 que essa \u201cparceria\u201d n\u00e3o teria surgido de maneira amig\u00e1vel, mas sim devido a uma briga na justi\u00e7a. Tudo come\u00e7ou muitos anos antes, quando a empresa americana ainda brilhava nos fliperamas e fascinava o mundo com o Atari Video Computer System (tamb\u00e9m conhecido como Atari VCS, ou ainda, Atari 2600).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\">Inovando num mercado bastante inexplorado, foi naquela \u00e9poca que eles produziram muitos dos elementos que se tornariam padr\u00e3o nos jogos e, na tentativa de se proteger (e eventualmente lucrar), Nolan Bushnell tratou de patentear algumas dessas cria\u00e7\u00f5es. Entre os conceitos cujos direitos foram garantidos pelo cofundador da Atari estava \u201ca rolagem horizontal na tela de v\u00eddeo\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Saltemos ent\u00e3o para 1993, quando j\u00e1 com o nome Atari Corporation e sob o comando do fundador da Commodore, Jack Tramiel, a empresa partiu em dire\u00e7\u00e3o da Sega. O objetivo era processar a concorrente justamente por ela estar usando a patente sem lhes pagar o que achavam devido e entre os pedidos feitos estava a imediata suspens\u00e3o da produ\u00e7\u00e3o e venda tanto do Mega Drive quanto do Game Gear.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-14.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"680\" height=\"383\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-14.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-40637\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-14.png 680w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-14-300x169.png 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-14-500x282.png 500w\" sizes=\"(max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Foto : Atari<\/em><a href=\"https:\/\/files.meiobit.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/jaguar-pad.jpg\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p id=\"caption-attachment-461244\"><em>Os controles do Jaguar. Repare na ordem das letras dos bot\u00f5es (Cr\u00e9dito: Reprodu\u00e7\u00e3o\/A man alone\/Wikimedia Commons)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>S<\/em>E hoje, tal medida pode parecer um tanto exagerada, mas na \u00e9poca a justi\u00e7a entendeu de maneira parecida e recusou a solicita\u00e7\u00e3o. Por\u00e9m, o processo serviu para assustar os executivos da Sega, que para evitar problemas futuros, preferiram fechar um acordo com a Atari Corp. Nele ficou decidido que os japoneses comprariam US$ 40 milh\u00f5es em a\u00e7\u00f5es da Atari, al\u00e9m de pagar outros US$ 50 milh\u00f5es para utilizar algumas das patentes que pertenciam \u00e0 reclamante.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, a parte mais interessante daquele tratado se daria em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s franquias das duas empresas. Segundo ele, anualmente, cada empresa poderia levar para seu console at\u00e9 cinco franquias desenvolvidas pela outra, com a troca valendo at\u00e9 2001.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas, enquanto o ent\u00e3o presidente da Sega of America, David Rosen, aproveitou o acerto para se dizer satisfeito com a nova parceria, o da Atari preferiu crescer os olhos. Em entrevista concedida \u00e0 revista Edge em mar\u00e7o de 1995, ele afirmou que tentaria maximizar o valor de suas patentes e n\u00e3o descartou acionar outras companhias na justi\u00e7a. Ser\u00e1 que a Nintendo estava na mira?<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4><em><strong>Os escolhidos pela Atari<\/strong><\/em><\/h4>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-13.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"680\" height=\"383\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-13.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-40636\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-13.png 680w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-13-300x169.png 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/image-13-500x282.png 500w\" sizes=\"(max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Foto : Atari<\/em><a href=\"https:\/\/files.meiobit.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/alien-storm.png\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<p id=\"caption-attachment-461245\"><em>Alien Storm, um dos jogos que deveriam aparecer no Atari Jaguar (Cr\u00e9dito: Reprodu\u00e7\u00e3o\/Katakis | \u30ab\u30bf\u30ad\u30b9\/MobyGames)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-color has-text-color\"><em>Restava saber ent\u00e3o quais t\u00edtulos poderiam ser lan\u00e7ados para o Atari Jaguar e para isso a Sega elaborou uma extensa lista. Nela constavam nomes como&nbsp;Alex Kidd,&nbsp;ESWAT,&nbsp;Golden Axe,&nbsp;Sonic the Hedgehog,&nbsp;Streets of Rage&nbsp;e&nbsp;Wonder Boy. Por\u00e9m, o quinteto escolhido pelos executivos da Atari acabou sendo o&nbsp;Alien Storm,&nbsp;Phantasy Star II,&nbsp;OutRunners,&nbsp;Shinobi&nbsp;e&nbsp;Zaxxon 3D. Eles at\u00e9 deixaram o&nbsp;Gain Ground&nbsp;na lista de espera, para o caso do c\u00f3digo-fonte do&nbsp;Zaxxon 3D&nbsp;n\u00e3o estar dispon\u00edvel.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Um detalhe importante \u00e9 que, segundo o que havia sido combinado anteriormente, tais jogos deveriam chegar ao Atari Jaguar apenas como adapta\u00e7\u00f5es daquilo que havia aparecido no Master System, Game Gear ou Mega Drive. Ou seja, aqueles que possu\u00edam o console nunca receberiam vers\u00f5es exclusivas, mas para quem n\u00e3o tinha acesso a muitos t\u00edtulos, n\u00e3o acho que isso seria um grande problema.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>De qualquer forma, o neg\u00f3cio nunca chegou a ser concretizado e o motivo principal para isso foi o acaso. Acontece que logo ap\u00f3s o acordo ter sido firmado, Sam Tramiel sofreu um ataque card\u00edaco e o controle das Atari Corp. passou para as m\u00e3os do seu pai. Percebendo que o mercado estava mudando e que n\u00e3o conseguiria encarar os tr\u00eas principais concorrentes da \u00e9poca \u2014 Nintendo, Sega e Sony \u2014, o experiente executivo preferiu abandonar a ind\u00fastria.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Algum tempo depois, a Hasbro acabaria comprando as propriedades intelectuais da Atari Corporation e liberaria as patentes do Atari Jaguar como dom\u00ednio p\u00fablico, transformando-o em uma plataforma aberta. Desde ent\u00e3o, algumas pessoas t\u00eam se dedicado a criar jogos para ele, uma atitude louv\u00e1vel para um p\u00e9ssimo videogame que, provavelmente, nem as franquias da Sega teriam conseguido salvar.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto : Atari Gosto de imaginar que em alguma vers\u00e3o do multiverso a Atari conseguiu triunfar e ainda \u00e9 uma&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":66,"featured_media":40639,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"categories":[8,6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40635"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/users\/66"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40635"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40635\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40642,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40635\/revisions\/40642"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media\/40639"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40635"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40635"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40635"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}