{"id":35158,"date":"2022-12-02T23:17:30","date_gmt":"2022-12-03T02:17:30","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=35158"},"modified":"2022-12-02T23:17:32","modified_gmt":"2022-12-03T02:17:32","slug":"revisao-do-controlador-sem-fio-brook-vivid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/revisao-do-controlador-sem-fio-brook-vivid\/","title":{"rendered":"REVIS\u00c3O DO CONTROLADOR SEM FIO BROOK VIVID."},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Foto :&nbsp;BROOK VIVID<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>No mundo dos controles de console, usamos optar pela proposta oficial do fabricante do console, mas \u00e0s vezes est\u00e3o outros modelos de empresas terceirizadas que afazem levar proveito sobre este. Geralmente \u00e9 o pre\u00e7o, mas \u00e0s vezes \u00e9 a acomodamento a certos g\u00eaneros, como jogos de luta ou tiro. Hoje vamos falar do Brook Vivid Wireless Controller, um coordena\u00e7\u00e3o com luzes e sombras (mais que o primeiro) que atinge convencer v\u00e1rios jogadores para a sua Nintendo Switch, e que tamb\u00e9m \u00e9 compat\u00edvel com iOS, Android e PC.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><br>BROOK VIVID, UMA MANEIRA DE SIMPLIFICAR A JOGABILIDADE<strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong><br>O controlador de que entendemos hoje est\u00e1 dispon\u00edvel em duas cores, azul e amarelo (aquele que lhe mostramos aqui). A envolt\u00f3rio que o inclui est\u00e1 bem montada e inclui, al\u00e9m do comando em si, um suporte para telem\u00f3vel (n\u00e3o muito complicado, mas faz a arruma\u00e7\u00e3o b\u00e1sica para estar em casa), um conjunto de pegas para os gatilhos caso desejemos fazer s\u00e3o cheio para fora em vez de dentro, um cabo de carregamento USB-C e instru\u00e7\u00f5es (ileg\u00edveis em nosso idioma, por isso indicamos consultar o site vinculado no primeiro par\u00e1grafo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_91757\"  width=\"1140\" height=\"641\"  data-origwidth=\"1140\" data-origheight=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EzFP1O-b1MA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Se <\/strong><strong>confrontarmos<\/strong><strong> com o Pro Controller oficial, descobrimos que o design \u00e9 mais colorido e menos &#8216;s\u00e9rio&#8217;, al\u00e9m de algo mais <\/strong><strong>cheio<\/strong><strong> e pequeno. Isso \u00e9 algo que pessoas com m\u00e3os grandes <\/strong><strong>podemos<\/strong><strong> n\u00e3o gostar, mas para m\u00e3os menores e n\u00e3o t\u00e3o grandes \u00e9 uma vantagem. A qualidade dos bot\u00f5es \u00e9 boa, o atraso de entrada \u00e9 muito bem <\/strong><strong>acertado<\/strong><strong>, permite saber facilmente o status da carga enquanto est\u00e1 <\/strong><strong>em linha<\/strong><strong> gra\u00e7as a v\u00e1rias luzes e oferece duas <\/strong><strong>caracter\u00edsticas<\/strong><strong> que alguns <\/strong><strong>reguladores<\/strong><strong> de terceiros n\u00e3o oferecem: um girosc\u00f3pio que pouco tem a invejar do original e a <\/strong><strong>probabilidade<\/strong><strong> de ligar o console pelo controle remoto com o bot\u00e3o Hom&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEjUqrW94kb1tNxaDv8VhKX_RDrcgol-K8PSeXTvJRW3Ew0QZ5cMjTmVZuoH69XjzkjGp05wVkwwHJw5TwvK0uXnFNCjqYRKM9aNF_tD0QzZAsaHsX-7bcBz68vHIQQXwkQjoLwoCuwWtdapMvt6AcYN-2FxlDuFPB1Hx-nTumLuDQjtCMWuGPEnqaM2\/w640-h428\/079903.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Foto:\u00a0BROOK VIVID<br><br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>A posi\u00e7\u00e3o de alguns bot\u00f5es centrais foi alterada, principalmente pelo facto de contiverem luzes coloridas e por possu\u00edrem agora mais bot\u00f5es. Primeiro, temos um bot\u00e3o turbo, que nos permite reduzir a frequ\u00eancia de fornecimento do dedo atuando um bot\u00e3o, mas n\u00e3o a entrada no jogo (o que \u00e9 bom tanto para a nossa m\u00e3o quanto para o pr\u00f3prio bot\u00e3o). est\u00e3o tamb\u00e9m outros associados ao modo macro, que principalmente nos permite executar uma combina\u00e7\u00e3o de bot\u00f5es e \u201csalv\u00e1-la\u201d provisoriamente em um dos novos bot\u00f5es traseiros. Voc\u00ea pode salvar uma combina\u00e7\u00e3o de jogo de luta ou salvar a rotina do bot\u00e3o no menu de pausa ou qualquer outra coisa, o que economiza seu tempo (se nada for salvo, o padr\u00e3o \u00e9 L e R).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEjRPbB0AEpDzCDYUJ0PO1gQcXnL2bHdOLghYjrkoWxj7VcWbsZlwfPlRA6oGVq7DHoxfwKVldAPKX1-15NjhfvJvAtfJqLtb7gA11B0oVLwYK-nzcViJZLyXcfMqELY93qOVgf1agm2vvIhEDyBw6LIiQ59fOG2zX5QCROonKse8X3XQG6rASncUmXM\/w640-h428\/079902.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;<strong>Foto:&nbsp;BROOK VIVID<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>UM GATILHO QUE TEM VIAGEM EXCESSIVA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEiEV_z0Vs2KntrnAwFP6MEDbHmIJZ7QdO4AJnaP9Ls9ERr0l2OHhsVWU0UDDfrsorHBIpqLd1la_vNcmW3qQWTGaQLeqdN6MQiHs1r6IOdPKZvn4Z-T2NyvRapOyjhzJSwdgDcfKM-NFIeXPvAVtegAtU6OZJMfmPdcUHYfGEmopwjXNdLU6pL2G9Al\/w640-h428\/079901.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;<strong>Foto:&nbsp;BROOK VIVID<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><br>Os bot\u00f5es traseiros podemos ser alternados para o modo de disparo. Neste modo, se conservarmos o bot\u00e3o estressado e movimentarmos o man\u00edpulo para o lado correspondente, verificamos que o movimento \u00e9 um pouco mais lento, algo que pode ser estimado em momentos de atiradores de elite ou jogos de quebra-cabe\u00e7a que exigem precis\u00e3o distante. Al\u00e9m disso, no geral, os bot\u00f5es t\u00eam boa resist\u00eancia, a autonomia do controle \u00e9 apropriada (semelhante a de outros) e a vibra\u00e7\u00e3o funciona bem e com muita pot\u00eancia, embora seja exemplo (n\u00e3o espere HD Rumble circunstanciado em da mesma forma que voc\u00ea n\u00e3o espera um leitor NFC).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEg8GmbLZtIX-rjJy_IhNMwfFYkp6EupnKkiBWZ4rTbOhpWAY5im6GNO1uCtJD6rjt9-uWWv7kyLpVwQvCIm5qlK_687IVrDYQU2WEwLmfVJ6wq1rYPt81iuWDx3XglXnsRzTybu7YlACDi8DrPqlLyWxLc_MAeeuctY8wsYF8BbheyI1ZxTE6A9zYSD\/w640-h426\/079900%20(1).jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto:&nbsp;BROOK VIVID<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>No entanto, est\u00e3o dois partes que possuem um bug que os limita em determinados jogos. O primeiro deles \u00e9 o pad digital, que disp\u00f5e apenas quatro pulsa\u00e7\u00f5es. Embora isso seja \u00f3timo em jogos em que esses bot\u00f5es s\u00e3o usados \u200b\u200bpara habilidades, armas ou outros extras (e impossibilitam que o canto jogue em n\u00f3s), em jogos como jogos de luta, deixamos a capacidade de obter entrada diagonal e necessitar\u00edamos fazer isso com o bast\u00e3o. O outro problema est\u00e1 nos gatilhos. Eles t\u00eam uma pulsa\u00e7\u00e3o mais grande que a do controle remoto oficial, mas sua pulsa\u00e7\u00e3o real s\u00f3 aponta quando realizamos 50% do percurso. O que significa isso? Bem, embora a vida \u00fatil dos gatilhos seja muito alta por serenado robustos, precisamos que pressionar muito mais para que o comando seja detectado, ou possuir\u00edamos que pressionar um pouco anteriormente para que o deslocamento seja menor (em Splatoon pode ser notado).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEg6Hpna6TgMxz7QDBaATpQwttYsXd6SWLuSHY19sIDHKFhuinv4QEYXkCZ2WafmNIJjKjYQ4tHotQqZTDP_ZBXP3huNLpx6I9ERyNLibwJcYRixxaVO3jtiLF_JI6BQ5JO3-maA1V3X3dr5kV0zD6duTzzovBX4ulYhx_Gc2MH2Sp4jG2ch-YvobrVv\/w640-h430\/vivid5b-vert.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto:&nbsp;BROOK VIVID<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Portanto, percebemos que o Brook Vivid \u00e9 um controle que busca, acima de tudo, o conforto e a vida \u00fatil dos bot\u00f5es e de nossas m\u00e3os, com op\u00e7\u00f5es para facilitar a introdu\u00e7\u00e3o de comandos e movimentos na maioria dos jogos que utilizam o stick como controle. Sua grande inferioridade est\u00e1 nos gatilhos, uma decis\u00e3o de design que em alguns jogos n\u00e3o influencia nada ou pode at\u00e9 dar certo, mas perde em outros, como Splatoon, que necessitam um abastecimento longo, mas n\u00e3o indel\u00e9vel (em carros n\u00e3o afeta e na verdade, 50% da pulsa\u00e7\u00e3o que \u00e9 reconhecida \u00e9 progressiva como no controle do GameCube).<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto :&nbsp;BROOK VIVID No mundo dos controles de console, usamos optar pela proposta oficial do fabricante do console, mas \u00e0s&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":66,"featured_media":35159,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"categories":[8,6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35158"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/users\/66"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35158"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35158\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":35160,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35158\/revisions\/35160"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35159"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35158"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35158"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35158"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}