{"id":31712,"date":"2022-07-11T01:37:58","date_gmt":"2022-07-11T04:37:58","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=31712"},"modified":"2022-07-11T01:38:01","modified_gmt":"2022-07-11T04:38:01","slug":"diretor-e-produtor-de-street-fighter-6-debatem-essa-influencia-do-hip-hop-e-do-grafite-na-serie-de-jogos-de-luta-da-capcom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/diretor-e-produtor-de-street-fighter-6-debatem-essa-influencia-do-hip-hop-e-do-grafite-na-serie-de-jogos-de-luta-da-capcom\/","title":{"rendered":"Diretor e Produtor de Street Fighter 6 debatem essa influ\u00eancia do hip hop e do grafite na s\u00e9rie de jogos de luta da Capcom."},"content":{"rendered":"\n<p>&nbsp;<strong>Foto: Capcom<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>At\u00e9 este momento alguns meses pela frente antes do Street Fighter 6 ser lan\u00e7ado oficialmente.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Embora Street Fighter 6 encontre-se para uma janela de 2023, muito foi revelado sobre a mec\u00e2nica do jogo e a configura\u00e7\u00e3o geral.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Em entrevista ao&nbsp;<\/strong><a href=\"https:\/\/jp.ign.com\/street-fighter-6\/60367\/interview\/63\"><strong>IGN Japan<\/strong><\/a><strong>, Takayuki Nakayama e Shuhei Matsumoto, <\/strong><strong>concernente<\/strong><strong> diretor e produtor de Street Fighter 6, <\/strong><strong>de que maneira<\/strong><strong> hip hop e o grafite historicamente tiveram uma influ\u00eancia na s\u00e9rie Street Fighter.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>As tradu\u00e7\u00f5es do referido durante esta entrevista foram tratadas pelo nosso pr\u00f3prio Nicholas &#8216;MajinTenshinhan&#8217; Taylor.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">&#8220;Quando est\u00e1vamos pensando sobre o que visualmente parece &#8216;Street Fighter&#8217;, come\u00e7amos a pensar que talvez o hip hop ou gostos urbanos poderiam ser algo para se almejar&#8221;, afirmou Matsumoto.<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">\u201c<strong>Isso mesmo\u201d, chimed em Nakayama. &#8220;A interface de usu\u00e1rio e o visual de Street Fighter 1 e Street Fighter 3: Third Strike foram bastante influenciados pelo hip hop e grafite no passado, ent\u00e3o acreditamos que seja um bom ajuste para a s\u00e9rie Street Fighter.&#8221;<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Assim como nas entradas anteriores, parece que a m\u00fasica tem um papel importante em Street Fighter 6.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Uma das primeiras coisas reveladas sobre o jogo durante seu teaser trailer inicial foi seu tema principal, mais tarde revelado como \u201cNot on the Sidelines\u201d.<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Este tema principal voltaria no trailer oficial de Street Fighter 6.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Consideravelmente, este tema de hip hop verdadeiramente como o tipo de m\u00fasica que pode fazerindiv\u00edduo motivar para uma luta.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tamb\u00e9m parece que elementos do hip hop apresenta\u00e7\u00e3o de Metro City no modo World Tour do Street Fighter 6.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>H\u00e1 muitas cores vibrantes que podem ser observadas quando temos um olhar desenvolvido para Metro City durante as cutscenes apimentado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>E, claro, o grafite j\u00e1 foi mostrado como um elemento importante em Street Fighter 6. Enquanto Street Fighter 4 relatou este estilo de tinta em preto e branco (que foi especialmente proeminente quando o Ataque Focus foi usado), Street Fighter 6 est\u00e1 completamente tinta colorida.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Durante a jogabilidade, a tinta colorida formara uma apari\u00e7\u00e3o sob certas circunst\u00e2ncias.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mais exclusivamente, a tinta parece estar ligada ao sistema Drive Gauge do Street Fighter 6.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Como exemplo, foi convencionadotinta ser\u00e1 espirrada de um personagem sempre que um &#8220;contador de puni\u00e7\u00e3o&#8221; ocorrer.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Isso indica que os jogadores fragmento de seu Drive Gauge sempre que forem punidos durante os quadros de recupera\u00e7\u00e3o de qualquer (ou talvez apenas certo?) ataques.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Quase todos os mec\u00e2nicos ligados ao Drive Gauge ser\u00e3o contemplar tinta.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Assim como a tinta em preto e branco \u00e9 vista com Os Ataques de Foco do Street Fighter 4, h\u00e1 uma anima\u00e7\u00e3o chamativa acontece em certos cen\u00e1rios ao bater com o Drive Rush (que \u00e9 basicamente a opini\u00e3o do Street Fighter 6 sobre o Ataque de Foco).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vamos ter que ver at\u00e9 onde as influ\u00eancias do hip hop e do grafite t\u00eam no Street Fighter 6 em maior quantidade s\u00e3o revelados sobre o jogo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_13860\"  width=\"1140\" height=\"641\"  data-origwidth=\"1140\" data-origheight=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nmv8HwUvc-k?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp;Foto: Capcom At\u00e9 este momento alguns meses pela frente antes do Street Fighter 6 ser lan\u00e7ado oficialmente. 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