{"id":31179,"date":"2022-06-16T21:58:49","date_gmt":"2022-06-17T00:58:49","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=31179"},"modified":"2022-06-16T21:58:52","modified_gmt":"2022-06-17T00:58:52","slug":"final-fight-esta-criando-um-port-para-mega-drive-33-anos-apos-seu-lancamento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/final-fight-esta-criando-um-port-para-mega-drive-33-anos-apos-seu-lancamento\/","title":{"rendered":"Final Fight est\u00e1 criando um port para Mega Drive 33 anos ap\u00f3s seu lan\u00e7amento."},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Foto:&nbsp;Warpzone<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Final Fight, jogo lan\u00e7amento em 1989 para arcades, chegou aos 16-bits em 1991, mas apenas para o&nbsp;Super Nintendo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O console da&nbsp;Nintendo, incluindo, ganharia de forma particular mais duas sequ\u00eancias, enquanto o concorrente&nbsp;Mega Drive&nbsp; requestado prefer\u00eancia indiferen\u00e7a igualmente imagin\u00e1ria s\u00e9rie&nbsp;Streets of Rage.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O port de Super Nintendo, embora disponha contente na \u00e9poca, era bem limitado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>N\u00e3o autorizava o gameplay cooperativo com dois jogadores e ainda havia com apenas dois personagens para jogar, em oposi\u00e7\u00e3o dos tr\u00eas originais.&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Guy, que foi cortado do port, regressaria tempos depois, em um cartucho no qual arrumava o personagem no lugar de&nbsp;Cody em SNES.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Desde qualquer forma, aquilo Mega Drive, que nunca conseguiu um port oficial do game, agora est\u00e1 com um projeto homebrew que est\u00e1 procurando fazer tal \u201crepara\u00e7\u00e3o hist\u00f3rica\u201d.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O console da SEGA regressou receber um port, mas n\u00e3o para o console em efetivamente.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Quem conseguiu o port foi o&nbsp;SEGA CD, com uma vers\u00e3o melhor que a de Super Nintendo, merecido \u00e0s melhores capacidades do add-on.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O port n\u00e3o-oficial de Final Fight est\u00e1 ficando avan\u00e7ado por&nbsp;Mauro Xavier, que al\u00e9m de desenvolver est\u00e1 intercalando o visual para o Mega Drive.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00f3ximo <\/strong><strong>com ele, o projeto conta com&nbsp;Edmo Caldas, que <\/strong><strong>defende<\/strong><strong> da parte sonora e&nbsp;Master Linkuei, o mesmo que trouxe o port <\/strong><strong>possibilitando<\/strong><strong> de&nbsp;Mortal Kombat&nbsp;para Mega Drive no in\u00edcio do ano, al\u00e9m&nbsp;<\/strong><a href=\"https:\/\/warpzone.me\/entrevista-com-os-criadores-de-street-chaves-ii-para-mega-drive\/\"><strong>do port de&nbsp;Street Chaves<\/strong><\/a><strong>, que est\u00e1 <\/strong><strong>promovendo<\/strong><strong> com suporte t\u00e9cnico.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Um v\u00eddeo foi providenciado, com um pouco do que se pode esperar do game:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_11100\"  width=\"1140\" height=\"641\"  data-origwidth=\"1140\" data-origheight=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/in_-aN1M-yw?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>O v\u00eddeo mostra a sequ\u00eancia de abertura, quando&nbsp;Haggar&nbsp;entende que sua filha&nbsp;Jessica&nbsp;foi sequestrada, e parte para o resgate junto de Cody e Guy. O v\u00eddeo mostra a tela de op\u00e7\u00f5es, e a anima\u00e7\u00e3o logo no in\u00edcio da primeira fase.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel ver que j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel jogar com dois personagens em concorrente, coisa que no Super Nintendo s\u00f3 foi poss\u00edvel por dentro de hacks, uma vez que a vers\u00e3o original n\u00e3o fica o cooperativo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Apenas encontra-se que o game est\u00e1 em desenvolvimento.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mas como todo projeto neste significa\u00e7\u00e3o, quando for lan\u00e7ado, o jogo ser\u00e1 proporcionado para download gratuito, com a ROM sabendo ser desenvolvida em emuladores, cartuchos Everdrive ou nos atuais consoles retr\u00f4 dispon\u00edveis no mercado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ou, ainda, ser\u00e1 poss\u00edvel encomendar seu pr\u00f3prio cartucho dique com empresas que utilizam com este tipo de game.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto:&nbsp;Warpzone Final Fight, jogo lan\u00e7amento em 1989 para arcades, chegou aos 16-bits em 1991, mas apenas para o&nbsp;Super Nintendo. 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