{"id":31173,"date":"2022-06-16T20:39:39","date_gmt":"2022-06-16T23:39:39","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=31173"},"modified":"2022-06-16T20:39:41","modified_gmt":"2022-06-16T23:39:41","slug":"evolucao-atraves-controles-do-playstation-dos-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/evolucao-atraves-controles-do-playstation-dos-anos\/","title":{"rendered":"Evolu\u00e7\u00e3o atrav\u00e9s controles do PlayStation dos anos."},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Foto: Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Os controles do PlayStation tiveram evoluindo e mudando a cada nova gera\u00e7\u00e3o do console da Sony, e por isso hoje em dia j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel formar uma linha do tempo e destacar as principais mudan\u00e7as e novidades que passaram chegando em cada um deles.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Neste artigo estamos viajar nessa linha do tempo, conhecendo os modelos de controles que passaram lan\u00e7ados a cada PlayStation e as caracter\u00edsticas mais importantes de cada um.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h5><strong>Controles do PlayStation passaram com o tempo<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p><strong>O PlayStation apareceu como um projeto da Sony para a Nintendo, havendo como principal prop\u00f3sito apresentar uma vers\u00e3o do Super Nintendo que criada como CD, mas n\u00e3o deu muito certo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ao menos n\u00e3o a aparceiramento com a Nintendo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Isso porque desta forma que foi lan\u00e7ado, o PlayStation caiu no gosto do p\u00fablico jogador e, desde a sua primeira vers\u00e3o, se tornou um grande sucesso.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Esse sucesso alteia a cada nova gera\u00e7\u00e3o e hoje em dia o console transformou um dos principais do ramo e o mais vendido.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Uma parte significativo de todo console \u00e9, sem d\u00favidas, o controle.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Com o PlayStation isso tamb\u00e9m ocorreu, j\u00e1 que o acess\u00f3rio sempre passou as mudan\u00e7as e evolu\u00e7\u00f5es da \u00e9poca e do pr\u00f3prio console.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Entenda agora como isso ocorreu.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Primeiro controle do PlayStation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/static\/wp\/2022\/06\/15\/1-1.jpg?fm=pjpg&amp;ixlib=php-3.3.1\" alt=\"Primeiro controle\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;<strong>Foto: Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O primeiro controle do PlayStation apareceu em 1994, junto com o lan\u00e7amento do primeiro console da Sony.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Como primitivamente o projeto era para a Nintendo, o controle se parecia necess\u00e1rio com o do Super Nintendo, por\u00e9m com uma est\u00e9tica um pouco desconforme e a adi\u00e7\u00e3o de mais dois bot\u00f5es, o R e o L.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ele tamb\u00e9m havia com um visual maior, ajudando a pegada, e serviu como base para a apar\u00eancia dos controles da Sony at\u00e9 hoje, seguindo a evolu\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Uma curiosidade incomum que apareceu com o primeiro controle foi a respeito dos seus bot\u00f5es, que n\u00e3o computavam com letras e sim com s\u00edmbolos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>De acordo com um engenheiro da Sony, esses s\u00edmbolos n\u00e3o ere\u00e7\u00e3o aleat\u00f3rios.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O tri\u00e2ngulo era um ponto de vista, ou seja, algo apresentando para uma dire\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O quadrado era um peda\u00e7o de papel como um menu ou documento.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>J\u00e1 os bot\u00f5es X e bola eram o N\u00e3o e o Sim, mutuamente.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Embora hoje em dia essas conceitos j\u00e1 n\u00e3o criem mais com tamanha intensidade percep\u00e7\u00e3o nos controles dos jogos, os s\u00edmbolos existem e se voltaram tamb\u00e9m um \u00edcone do console.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dual Analog e DualShock, a aproxima\u00e7\u00e3o dos direcionais anal\u00f3gicos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/static\/wp\/2022\/06\/15\/2-1.jpg?fm=pjpg&amp;ixlib=php-3.3.1\" alt=\"controle Dual Analog\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto: Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Uma das grandes atualiza\u00e7\u00f5es que tiveram com os jogos em consoles como o PlayStation tiveram os jogos mais modernos, em tr\u00eas dimens\u00f5es e com boa qualidade.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Por isso, as setas direcionais passaram visto que tornando um pouco mais limitadas e n\u00e3o criavam com que o movimento do personagem fosse fluido, principalmente em jogos de luta ou corrida.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Por isso, a Sony lan\u00e7ou primitivamente o Dual Analog, que foi o primeiro controle a contar com os direcionais anal\u00f3gicos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ele regressou mercado em 1997.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>No Jap\u00e3o a nova vers\u00e3o do controle vinhedo at\u00e9 mesmo com o recurso de vibra\u00e7\u00e3o, mas nos Estados Unidos e na Europa n\u00e3o computavam com esse adicional.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Para dar a chance do jogador escolher, ele ainda estava com o bot\u00e3o ANALOG, que era qual impulsionava e inutilizava os direcionais anal\u00f3gicos para os jogadores que protegiam os direcionais padr\u00f5es ou os jogos que eram melhores com eles.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>E foi a partir dele que apareceu o primeiro DualShock, que chegou como uma atualiza\u00e7\u00e3o do Dual Analog, e dessa vez levando a vibra\u00e7\u00e3o para todos os mercados.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O principal destaque do DualShock no visual foi que eles retornaram os bot\u00f5es anal\u00f3gicos mais confort\u00e1veis com borrachas e sem as pequenas cavidades.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/static\/wp\/2022\/06\/15\/3-1.jpg?fm=pjpg&amp;ixlib=php-3.3.1\" alt=\"controle dualshock \" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto: Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Outra mudan\u00e7a \u00e9 que eles foram a ser bot\u00f5es \u201capert\u00e1veis\u201d, e com isso o surgimento dos bot\u00f5es R3 e L3 ao pression\u00e1-los.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O controle fez bastante sucesso, com tamanha intensidade que se tornou o modelo principal e aconteceu por diversas gera\u00e7\u00f5es com os consoles que seguiriam no futuro.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>DualShock 2 chega com sentimentalidade \u00e0 press\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Como o DualShock fez com tamanha intensidade sucesso, o PlayStation 2 chegou com um novo controle que era aproximadamente o mesmo, mas com algumas melhorias.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O DualShock 2 agora vinha na cor preta como padr\u00e3o, havendo mais op\u00e7\u00f5es para os usu\u00e1rios.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/static\/wp\/2022\/06\/15\/4-1.jpg?fm=pjpg&amp;ixlib=php-3.3.1\" alt=\"controle dualshock \" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto: Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Al\u00e9m disso, a principal novidade delega\u00e7\u00e3o \u00e9 que, com exclus\u00e3o dos bot\u00f5es de Start, Select, R3, L3 e Analog, todos os outros venceram aprecia\u00e7\u00e3o \u00e0 press\u00e3o.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Isso significa que em alguns jogos era poss\u00edvel controlar melhor uma a\u00e7\u00e3o a depender da press\u00e3o realizada em um bot\u00e3o. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Um exemplo foi GTA San Andreas, onde o personagem pedalava com mais rapidez ou mais devagar a depender do qu\u00e3o forte o bot\u00e3o era apertado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vale lembrar que mesmo com a chegada do PS2, o primeiro DualShock ainda era compat\u00edvel com ele, a menos que inquirir jogos exclusivos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sixaxis e, possivelmente, DualShock 3<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Com a chegada do PlayStation 3, em 2006, o novo controle tamb\u00e9m chegou com novidades, e a mais not\u00f3ria delas primitivamente foi o nome.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Por causa de problemas com a justi\u00e7a e de um processo de c\u00f3pia de presentes, a Sony acabou lan\u00e7ado o controle com um novo nome e sem a fun\u00e7\u00e3o de vibra\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/static\/wp\/2022\/06\/15\/3-2.jpg?fm=pjpg&amp;ixlib=php-3.3.1\" alt=\"Sixaxis\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto: Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>J\u00e1 em dec\u00eancia pr\u00e1ticos, a novidade do Sixaxis chegou diretamente com a tecnologia que d\u00e1 nome a ele.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Ela significa \u201cseis eixos\u201d e na pr\u00e1tica o que fazia era conseguir detectar quando o controle era tendente fisicamente.<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ou seja, repreendedor de movimentos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Al\u00e9m disso, ele tamb\u00e9m chegou com a tecnologia wireless, onde era poss\u00edvel conectar o controle atrav\u00e9s do Bluetooth e havia com uma bateria interna carreg\u00e1vel atrav\u00e9s de conector USB.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O novo Sixaxis estava ainda com 4 pequenas LEDS na parte superior que tinha qual a ordem dos jogadores.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Os bot\u00f5es L2 e R2 enquanto regressaram mais \u201csaltados\u201d e mais sens\u00edveis \u00e0 press\u00e3o.<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/static\/wp\/2022\/06\/15\/2-2.jpg?fm=pjpg&amp;ixlib=php-3.3.1\" alt=\"controle dualshock 3\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto: Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>No ano seguinte, em 2007, a Sony finalmente chegou um acordo na justi\u00e7a e ent\u00e3o conseguiu lan\u00e7ado o seu controle com o nome da linha, DualShock 3, que era aproximadamente o mesmo do Sixaxis, s\u00f3 que com fun\u00e7\u00e3o de vibra\u00e7\u00e3o e outras op\u00e7\u00f5es de cores.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>DualShock 4 e chegamento da tela no controle<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O PlayStation 4 foi projetado em 2013 e, com ele, a \u00faltima vers\u00e3o do controle DualShock.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O DualShock 4 j\u00e1 aponta pela tela na parte frontal e chegou com diversas outras novidades.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Seu visual era mais moderno, mas, ainda assim, manteve muito do visual cl\u00e1ssico do acess\u00f3rio.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/static\/wp\/2022\/06\/15\/1-2.jpg?fm=pjpg&amp;ixlib=php-3.3.1\" alt=\"controle dualshock 4\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto: Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Entre as novidades havia a barra de luz na parte superior que tinha diversas fun\u00e7\u00f5es dentro dos jogos (como, por exemplo, mostrar a quantidade de vida do personagem em God Of War).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>O controle tamb\u00e9m chegou com alto-falante e a op\u00e7\u00e3o de poder conectar um fone de ouvido para melhorar a afundamento nos jogos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>J\u00e1 em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 tela, ela era sens\u00edvel ao toque e conseguia at\u00e9 mesmo ser usada como um bot\u00e3o extra.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Para que conseguissem apresenta al\u00e9m, eles tiraram os bot\u00f5es Start e Select e acrescentaram o novo bot\u00e3o Option (que na verdade serve como um bot\u00e3o Start tamb\u00e9m) e o Share, para compartilhar capturas de telas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Os bot\u00f5es anal\u00f3gicos tamb\u00e9m foram com uma mudan\u00e7a no visual, ganhando bordas e chegando para uma pegada com pequena depress\u00e3o, como no primeiro Dual Analog.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>DualSense, eleito o melhor controle de todos os tempos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Com chegamento do novo PlayStation 5, a Sony decidiu trazer tamb\u00e9m uma nova linha para os seus controles, dessa vez a DualSense.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ele fez tanto sucesso que foi apontado o melhor controle de todos os tempos na \u00e9poca do seu lan\u00e7amento, trazendo diversas mudan\u00e7as e melhorias em rela\u00e7\u00e3o ao DualShock.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.hardware.com.br\/static\/wp\/2022\/06\/15\/1-3.jpg?fm=pjpg&amp;ixlib=php-3.3.1\" alt=\"DualSense\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Foto : Sony<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Uma das grandes novidades do DualSense foram os gatilhos h\u00e1pticos, que garantem um feedback f\u00edsico aos jogadores ao us\u00e1-los. Se o personagem est\u00e1 puxando uma corda de um arco, por exemplo, ele vai vibrar e, a depender da dificuldade, ficar mais duro de apertar.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ele tamb\u00e9m tem a capacidade de sentir sopros atrav\u00e9s do microfone embutido. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ele tamb\u00e9m permite que os jogadores possam conversar durante as partidas sem precisar de um headset para isso, al\u00e9m de contar com a op\u00e7\u00e3o de deixar o microfone no mudo se desejar.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>E a\u00ed, o que mais voc\u00ea queria ver nas pr\u00f3ximas gera\u00e7\u00f5es de controles para o PlayStation?<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto: Sony Os controles do PlayStation tiveram evoluindo e mudando a cada nova gera\u00e7\u00e3o do console da Sony, e por&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":66,"featured_media":31174,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"categories":[8,6],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31173"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/users\/66"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31173"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31173\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31175,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31173\/revisions\/31175"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31174"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31173"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31173"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31173"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}