{"id":17081,"date":"2018-07-26T10:30:25","date_gmt":"2018-07-26T13:30:25","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=17081"},"modified":"2018-07-26T09:55:59","modified_gmt":"2018-07-26T12:55:59","slug":"o-poder-do-envolvimento-emocional-dos-jogos-eletronicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/o-poder-do-envolvimento-emocional-dos-jogos-eletronicos\/","title":{"rendered":"O poder do envolvimento emocional dos jogos eletr\u00f4nicos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/4938_video_games.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-17084\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/4938_video_games-1024x556.jpg\" alt=\"4938_video_games\" width=\"1024\" height=\"556\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/4938_video_games-1024x556.jpg 1024w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/4938_video_games-300x163.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/4938_video_games-500x271.jpg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/4938_video_games-624x339.jpg 624w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/4938_video_games.jpg 1847w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>H\u00e1 quem diga que os jogos eletr\u00f4nicos, os tais \u201cjoguinhos\u201d s\u00e3o apenas para crian\u00e7as se divertirem. Todavia, os games s\u00e3o muito mais do uma tela colorida com bonecos interagindo entre si. N\u00e3o \u00e9 de agora, mas os jogos est\u00e3o cada vez mais abordando quest\u00f5es mais humanas, relacionadas \u00e0 \u00e9tica e a moral, colocando o jogador em verdadeiros dilemas com a inten\u00e7\u00e3o de faz\u00ea-los refletir a respeito de temas complexos e pertinentes que dizem respeito \u00e0 sociedade, \u00e0 vida e muito mais, indo al\u00e9m do fator divers\u00e3o, especialmente em virtude dos recursos que disp\u00f5em hoje, onde torna a experi\u00eancia vivenciada mais marcante e pr\u00f3xima da nossa realidade. Deste modo, assim como no cinema, na m\u00fasica ou na literatura, os jogos tamb\u00e9m podem despertar sentimentos no indiv\u00edduo, como raiva, medo, tristeza, alegria e at\u00e9 mesmo culpa por decis\u00f5es tomadas.<\/p>\n<p>\u00c0 vista disso, os jogos de videogame \u00e9 assunto de gente grande tamb\u00e9m. Ali\u00e1s, existe todo um processo de cria\u00e7\u00e3o por de tr\u00e1s dos games al\u00e9m da hist\u00f3ria, como a trilha sonora, arte conceitual, modelagem em 3D dos personagens e cen\u00e1rios, cria\u00e7\u00e3o e desenvolvimento das mec\u00e2nicas de gameplay, captura de movimentos via atores reais, dublagem, enfim, a lista \u00e9 longa, mas n\u00e3o vou entrar em detalhes porque foge da minha \u00e1rea, no entanto, todas essas particularidades nos mostram um processo trabalhoso e \u00e1rduo que envolve os jogos. N\u00e3o \u00e9 uma tarefa f\u00e1cil produzir um jogo, tampouco barata, principalmente se for um Triplo-A, isto \u00e9, que possui um grande or\u00e7amento e disp\u00f5e dos melhores recursos para sua produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Todavia, o que quero chamar a aten\u00e7\u00e3o neste artigo \u00e9 para a capacidade de imers\u00e3o dos jogos eletr\u00f4nicos. Diferente dos outros meios art\u00edsticos citados acima, atrav\u00e9s dos videogames \u2013 que tamb\u00e9m \u00e9 arte \u2013, n\u00f3s podemos literalmente assumir o controle dos personagens que fazem parte da narrativa, fazendo o jogador sentir as emo\u00e7\u00f5es de uma maneira diferente e mais intensa, afinal de contas, o destino dos atores em cena \u201cdepende\u201d exclusivamente de voc\u00ea. \u00c9 voc\u00ea que toma as decis\u00f5es. \u00c9 voc\u00ea que decide quem morre ou vive. Em s\u00edntese: tudo depende das a\u00e7\u00f5es que voc\u00ea tomar\u00e1.<\/p>\n<p>Pensando por esta perspectiva, eu fiz uma pequena, mas significativa lista com os quatro jogos que mexeram bastante com o meu emocional. Jogos estes que jamais irei esquecer por diversos motivos que irei explicar no decorrer do texto, mas antes que voc\u00ea comece a ler, aviso de antem\u00e3o que haver\u00e1 uma enxurrada de spoilers (revela\u00e7\u00f5es sobre o enredo) dos respectivos games, portanto, caso n\u00e3o tenha jogado algum dos jogos do qual irei citar, aconselho ir jog\u00e1-los antes (ou simplesmente pular para outro que j\u00e1 tenha jogado) para depois vir aqui e comentar, beleza? Segue abaixo a listagem:<\/p>\n<p><strong>\u2022 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots<\/strong><br \/>\n<strong> \u2022 The Last of US<\/strong><br \/>\n<strong> \u2022 Beyond Two Souls<\/strong><br \/>\n<strong> \u2022 Horizon Zero Dawn<\/strong><\/p>\n<p>Bom, sabendo agora quais s\u00e3o, vamos ao que realmente interessa! Espero que tenham uma boa leitura e tamb\u00e9m se identifiquem.<\/p>\n<p><strong>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_17089\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-4.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-17089\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-17089 \" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-4.jpg\" alt=\"Metal Gear Solid 4 (4)\" width=\"930\" height=\"532\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-4.jpg 1262w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-4-300x171.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-4-500x285.jpg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-4-624x356.jpg 624w\" sizes=\"(max-width: 930px) 100vw, 930px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17089\" class=\"wp-caption-text\">Enquanto a pancadaria come solta entre Solid Snake e Liquid Ocelot, ao fundo est\u00e1 rolando a trilha sonora \u201cSnake Eater\u201d de MSG3, que em virtude da sua melodia comovente \u2013 e isso gra\u00e7as a Cynthia Harrell, torna o momento ainda mais dram\u00e1tico e especial (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o).<\/p><\/div>\n<p>O espi\u00e3o mais ic\u00f4nico do mundo dos games \u201cinaugurou\u201d o PlayStation 3 com autoridade no ano de 2008, o mesmo havia sido lan\u00e7ado em novembro de 2006 no jap\u00e3o. Para aqueles que desconhecem a hist\u00f3ria da franquia, Metal Gear \u00e9 conhecido, sobretudo, pelo enredo extremamente complexo (\u00e0s vezes chega a ser confuso), com uma trama pol\u00edtica cheia de conspira\u00e7\u00f5es e reviravoltas, personagens com backgrounds densos e, claro, pelo o famoso sistema de combate utilizado pelos agentes, chamado Close Quarters Combat ou simplesmente CQC, um conjunto de t\u00e9cnicas \u2013 tanto de combate armado quanto de corpo-a-corpo \u2013 para abater um ou mais alvos com efici\u00eancia letal.<\/p>\n<p>O jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura da Konami, consolidado pelo g\u00eanero <em>stealth<\/em> (furtividade), se passa cinco anos ap\u00f3s os eventos de <strong>Metal Gear Solid 2 &#8211; Sons of Liberty 2<\/strong>. N\u00f3s controlamos Solid Snake, e embora ele esteja com 42 anos, sua apar\u00eancia \u00e9 de 60 a 70 anos de idade. Isso acontece por causa de uma degenera\u00e7\u00e3o celular que herdou em consequ\u00eancia do processo de clonagem que lhe deu vida. A nossa miss\u00e3o \u2013 e \u00faltima do personagem \u2013 basicamente \u00e9 parar o insano Liquid Ocelot, que na verdade \u00e9 uma fus\u00e3o da mente do Liquid Snake juntamente o corpo do Revolver Ocelot, bem como por um fim a enigm\u00e1tica organiza\u00e7\u00e3o dos Patriotas. Confesso que MGS4: Guns of the Patriots foi al\u00e9m das minhas expectativas, at\u00e9 porque a miss\u00e3o de superar MGS3: Snake Eater era dif\u00edcil em termos de impacto e como\u00e7\u00e3o, especialmente por causa da angustiante morte de uma das personagens mais emblem\u00e1ticas de toda a franquia: The Boss. At\u00e9 hoje n\u00e3o superei, mas n\u00f3s sabemos que foi necess\u00e1rio.<\/p>\n<p>Em MGS4, no entanto, a lista de personagens queridos falecidos \u2013 Hal &#8220;Otacon&#8221; Emmerich, Naomi Hunter, Big Mama, Ocelot e Big Boss \u2013 durante a trama \u00e9 extensa, e outros nem tanto queridos como o Zero, o percursor de toda essa bagun\u00e7a, acabam de alguma maneira comovendo o jogador, ainda mais pelo fim melanc\u00f3lico que cada um teve. Mas Metal Gear sempre teve essa caracter\u00edstica de prender o jogador a ponto de faz\u00ea-lo se envolver com os personagens. Voc\u00ea se sente de luto como se fosse uma pessoa de verdade. \u00c9 quase como perder um amigo ou algu\u00e9m pr\u00f3ximo.<\/p>\n<p>Em mem\u00f3ria de uma Patriota que salvou o mundo (192X-1964)<\/p>\n<div id=\"attachment_17088\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-1.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-17088\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-17088 size-large\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-1-1024x598.png\" alt=\"Metal Gear Solid 4 (1)\" width=\"1024\" height=\"598\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-1-1024x598.png 1024w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-1-300x175.png 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-1-500x292.png 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-1-624x364.png 624w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Metal-Gear-Solid-4-1.png 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17088\" class=\"wp-caption-text\">Confesso que caiu uma l\u00e1grima durante esta cena. (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o)<\/p><\/div>\n<p>Certamente um dos momentos mais comoventes de MSG4 \u00e9 este da imagem acima. N\u00e3o a escolhi por acaso. Sendo assim, o meu destaque vai para este momento, que \u00e9 justamente quando nos deparamos com esta cena e muitas revela\u00e7\u00f5es e confirma\u00e7\u00f5es v\u00eam \u00e0 tona. \u201cDesde o dia em que matei a The Boss com as minhas pr\u00f3prias m\u00e3os&#8230; Eu j\u00e1 estava morto\u201d. Palavras ditas com extremo pesar pelo o Big Boss (o mesmo personagem que aparece em MSG5: Phantom Pain, por\u00e9m mais velho, pois a sequ\u00eancia de jogos lan\u00e7ados n\u00e3o segue uma ordem cronol\u00f3gica) em frente ao t\u00famulo da maior patriota de todos os tempos. O mais incr\u00edvel \u00e9 que mesmo o espi\u00e3o tendo o corpo sendo sistematicamente destru\u00eddo pelo o v\u00edrus FOXDIE naquele momento, com muito esfor\u00e7o ele consegue se levantar e prestar contin\u00eancia em uma das cenas mais impressionantes de for\u00e7a e persist\u00eancia que j\u00e1 vi nos jogos. Simplesmente \u00e9pico e emocionante! Hideo Kojima e sua equipe nos entregaram um jogo muito digno, daqueles que merecem serem eternizados na prateleira.<\/p>\n<p>Cronologia dos jogos:<\/p>\n<p>\u2022 1964 \u2013 Snake Eater<br \/>\n\u2022 1970 \u2013 Portable Ops<br \/>\n\u2022 1974 \u2013 Peace Walker<br \/>\n\u2022 1975 \u2013 Ground Zeroes<br \/>\n\u2022 1984 \u2013 The Phantom Pain<br \/>\n\u2022 1995 \u2013 Metal Gear<br \/>\n\u2022 1999 \u2013 Metal Gear 2<br \/>\n\u2022 2005 \u2013 Metal Gear Solid<br \/>\n\u2022 2007\/9 \u2013 Sons of Liberty<br \/>\n\u2022 2014 \u2013 Guns of the Patriots<br \/>\n\u2022 2018 \u2013 Metal Gear Rising<\/p>\n<p><strong>The Last of Us (2013)<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_17090\" style=\"width: 780px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/The-Last-of-Us-1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-17090\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-17090 size-full\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/The-Last-of-Us-1.jpg\" alt=\"The Last of Us (1)\" width=\"770\" height=\"481\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/The-Last-of-Us-1.jpg 770w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/The-Last-of-Us-1-300x187.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/The-Last-of-Us-1-480x300.jpg 480w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/The-Last-of-Us-1-624x390.jpg 624w\" sizes=\"(max-width: 770px) 100vw, 770px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17090\" class=\"wp-caption-text\">Apesar de controlarmos a Ellie em ocasi\u00f5es bem espec\u00edficas na trama, ela \u00e9 de grande valia, sobretudo quando precisamos de ajuda (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o).<\/p><\/div>\n<p>Desenvolvido pela dedicad\u00edssima Naughty Dog, o exclusivo de peso da Sony, The Last of Us, lan\u00e7ado em junho de 2013, foi disparado um dos games mais aclamados da ind\u00fastria nos \u00faltimos anos, tanto pelo p\u00fablico gamer quanto pela \u00e0 m\u00eddia especializada, sendo unanimidade de opini\u00f5es. N\u00e3o por acaso, ganhou a categoria de Jogo do Ano (GOTY) em 2013.<\/p>\n<p>TLoU mescla na medida certa os g\u00eaneros de a\u00e7\u00e3o, sobreviv\u00eancia e terror, sem abusar de cada elemento. Para a \u00e9poca de seu lan\u00e7amento, trouxe gr\u00e1ficos muito acima da m\u00e9dia \u2013 com express\u00f5es faciais muito detalhadas beirando ao realismo \u2013, um gameplay flu\u00eddo, com dublagem excelente (inclusive a brasileira), trilha sonora impec\u00e1vel composta por Gustavo Santaolalla e uma narrativa extremamente envolvente \u2013 digna de um best-seller \u2013 com personagens marcantes e cheios de carisma.<\/p>\n<p>O jogo \u00e9 ambientado em um EUA p\u00f3s-apocal\u00edptico, onde um\u00a0fungo (Cordyceps) altamente contagioso infectou grande parte dos habitantes do Texas (posteriormente a popula\u00e7\u00e3o mundial tamb\u00e9m \u00e9 contagiada), transformando-os em criaturas antrop\u00f3fagas e extremamente agressivas. Em decorr\u00eancia disso, houve dizima\u00e7\u00e3o em massa dos habitantes pelos \u201cInfectados\u201d, como s\u00e3o chamados. Agora os humanos vivem em zonas de quarentena, isolados das \u00e1reas onde os monstros j\u00e1 dominaram.<\/p>\n<p>N\u00f3s controlamos Joel, um contrabandista de armas amargurado que s\u00f3 pensa no lucro em meio ao caos. Mas isso come\u00e7a a mudar quando recebe uma miss\u00e3o diferente do que est\u00e1 acostumado a cumprir: escoltar Ellie, uma garota de 14 anos, at\u00e9 o outro lado do pa\u00eds, onde supostamente estariam os Vaga-Lumes, um grupo antigovernamental liderado por uma mulher chamada Marlene, a mesma que deu esta miss\u00e3o a Joel. A partir disso, uma aventura insana e cativante por uma Massachusetts hostil come\u00e7a.<\/p>\n<p>O grande foco da narrativa, por\u00e9m, \u00e9 a rela\u00e7\u00e3o que vai sendo constru\u00edda gradativamente entre Joel e Ellie, e isso implica diretamente nos jogadores, que de certa forma est\u00e3o vivenciando aquilo. No come\u00e7o eles se detestam, mas do meio para o fim da hist\u00f3ria se tornam insepar\u00e1veis em virtude de uma s\u00e9rie de acontecimentos extremos, em que s\u00e3o obrigados a se unir para sobreviver e seguir em frente, e a partir dessa rela\u00e7\u00e3o intensa cria-se um la\u00e7o fraternal muito forte entre eles.<\/p>\n<p>Afirmo sem sombra de d\u00favidas que esta foi uma das experi\u00eancias mais marcantes que tive por meio de um jogo de videogame. Lembro-me que na parte final, quando somos \u201cenganados\u201d pelos os vaga-lumes e precisamos salvar a Ellie da morte certa, eu estava t\u00e3o enfurecido quanto o pr\u00f3prio protagonista, indignado, sobretudo aflito e receoso, mas n\u00e3o de enfrentar uma horda de inimigos que poderiam nos matar a qualquer momento, mas sim de perder a Ellie para sempre. N\u00e3o poderia me conformar sem antes lutar. Neste momento, nos tornamos um ex\u00e9rcito de apenas um homem, e nada mais seria capaz de nos parar. Por fim, quando finalizei (v\u00e1rias vezes, ali\u00e1s) e saboreei a queda da Marlene, eu fiquei me perguntando: \u201cE agora?\u201d Eu estava muito apegado emocionalmente aos personagens (especialmente a Ellie, que assim como o Joel, eu sentia que era meu dever de proteg\u00ea-la dos perigos do mundo). Foram necess\u00e1rias algumas semanas para que eu finalmente me \u201cdesapegasse\u201d a todos este contexto e fosse pensar em jogar outra coisa.<\/p>\n<p><strong>Beyond: Two Souls (2013)<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_17085\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Beyond-Two-Souls-1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-17085\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-17085 size-large\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Beyond-Two-Souls-1-1024x576.jpg\" alt=\"Beyond Two Souls (1)\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Beyond-Two-Souls-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Beyond-Two-Souls-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Beyond-Two-Souls-1-500x281.jpg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Beyond-Two-Souls-1-624x351.jpg 624w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Beyond-Two-Souls-1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17085\" class=\"wp-caption-text\">Controlamos Jodie Holmes em fases alternadas da sua vida, passando pela sua inf\u00e2ncia, adolesc\u00eancia e adulta, aonde vamos montando uma esp\u00e9cie de quebra-cabe\u00e7as (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o).<\/p><\/div>\n<p>Para quem n\u00e3o sabe, os jogos da Quantic Dream s\u00e3o \u00fanicos em sua proposta, sendo capazes de causar emo\u00e7\u00f5es das quais os jogadores n\u00e3o est\u00e3o acostumados a experimentar, \u00e0s vezes at\u00e9 lembrando um filme do que um game propriamente dito. A verdade \u00e9 que \u00e9 uma mistura de ambos. Dos mesmos criadores dos excelentes Indigo Prophecy (2005) e Heavy Rain (2010), a QD, liderada pelo brilhantismo de David Cage, CEO da companhia, diretor e tamb\u00e9m escritor das obras, trouxe uma nova forma de pensar os jogos. Em resumo: voc\u00ea vai amar ou odiar profundamente o material deles. N\u00e3o h\u00e1 meio termo nesta rela\u00e7\u00e3o conturbada.<\/p>\n<p>Beyond: Two Souls (2013) conta a hist\u00f3ria de Jodie Holmes (interpretada de modo excepcional pela a atriz Ellen Page, via captura de movimentos) e Aiden, uma entidade sobrenatural que est\u00e1 interligada de alguma forma a ela desde o nascimento, conferindo-a capacidades extraordin\u00e1rias, como, por exemplo, a capacidade de mexer fisicamente em objetos apenas com o poder da mente, a possibilidade de se comunicar com os mortos, entre outras habilidades surpreendentes.<\/p>\n<p>A jogabilidade, como padr\u00e3o da Quantic Dream, \u00e9 sustentando pelo sistema de Quick Time Events (QTE), onde o jogador precisa ficar 100% atento \u00e0 tela para apertar um bot\u00e3o que pode surgir em qualquer momento, pois o jogo \u00e9 quase como se fosse um filme interativo. Mas isso n\u00e3o \u00e9 exatamente um fator negativo, o player ainda tem a liberdade de explorar o ambiente e entender melhor os segredos que envolvem este universo enigm\u00e1tico. O grande barato do game, ali\u00e1s, \u00e9 que n\u00f3s estaremos diante de dilemas e escolhas morais o tempo inteiro, que podem influenciar (ou n\u00e3o) nos acontecimentos da trama de acordo com as op\u00e7\u00f5es selecionadas. Por esses motivos, Beyond possui at\u00e9 11 (onze) finais alternativos.<\/p>\n<p>O jogo tem muitos momentos intrigantes com bastante carga emocional, mas o final \u00e9 simplesmente de cair o queixo pela a quantidade de informa\u00e7\u00f5es reveladoras que s\u00e3o lan\u00e7adas em t\u00e3o pouco tempo ao jogador; descobrimos que Aiden, na verdade, \u00e9 o irm\u00e3o g\u00eameo de Jodie que havia se enforcado com o cord\u00e3o umbilical ainda na barriga da m\u00e3e, e que, de alguma maneira virou uma esp\u00e9cie de \u201canjo da guarda\u201d da irm\u00e3. Al\u00e9m disso, como sugere o t\u00edtulo, no \u00faltimo ato da protagonista, podemos optar entre \u00e0 vida e a morte. Se optarmos por viver, n\u00f3s daremos continuidade \u00e0 vida da personagem. Se escolhermos \u00e0 morte, iremos nos reencontrar com os nossos entes queridos. O que voc\u00ea escolheu?<\/p>\n<p><strong>Horizon Zero Dawn (2017)<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_17086\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1.jpeg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-17086\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-17086 size-large\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-1024x576.jpeg\" alt=\"Horizon (1)\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-300x169.jpeg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-500x281.jpeg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-624x351.jpeg 624w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1.jpeg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17086\" class=\"wp-caption-text\">Aloy, protagonista de Horizon Zero Dawn, utilizando-se de seu arco multifuncional que pode disparar v\u00e1rios tipos de flechas (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o).<\/p><\/div>\n<p>A Guerrilla Games provou que sua equipe sabe fazer outros jogos (de qualidade) al\u00e9m do seu consagrado First Person Shooter (FPS), Killzone. Foram exatamente nove anos para Horizon Zero Dawn dar as caras no ano de 2017. Com uma hist\u00f3ria no m\u00ednimo intrigante, personagens muito bem desenvolvidos, ambienta\u00e7\u00e3o fant\u00e1stica e trilha sonora cativante, al\u00e9m de uma jogabilidade muito s\u00f3lida e desafiadora, esta foi sem d\u00favida uma das experi\u00eancias mais marcantes que tive com jogos eletr\u00f4nicos.<\/p>\n<p>Os holandeses da Guerrilla apostaram suas fichas em um RPG de mundo aberto em terceira pessoa, focado na a\u00e7\u00e3o, onde a trama se passa em um cen\u00e1rio p\u00f3s-apocal\u00edptico h\u00e1 mil anos no futuro (o ano \u00e9 3.039), em que m\u00e1quinas \u2013 que possuem o aspecto e comportamento de animais da \u00e9poca jur\u00e1ssica \u2013 dominaram o planeta Terra. Por outro lado, os humanos (que j\u00e1 n\u00e3o s\u00e3o mais a ra\u00e7a dominante) regrediram h\u00e1 uma sociedade tribal, como no tempo das cavernas, vivendo em aldeias no meio de florestas e montanhas. E o que restou da civiliza\u00e7\u00e3o de outrora, ficou conhecida como os Antigos, e curiosamente ningu\u00e9m sabe explicar o que houve para tanto regresso, apenas que dividiam o mundo com monstros mec\u00e2nicos.<\/p>\n<p>Aloy, a protagonista de Horizon, pertence \u00e0 tribo dos Nora, sendo esta uma ca\u00e7adora vers\u00e1til e extremamente \u00e1gil que mescla em combate ataques \u00e0 longa-dist\u00e2ncia, utilizando um arco e uma lan\u00e7a para confrontar as criaturas robotizadas. O interessante disso \u00e9 que as variadas tribos (Nora, Carja, Banuk, Oseram e demais outras) misturam equipamentos e armas r\u00fasticas com alta tecnologia (heran\u00e7a dos Antigos), ou seja, elementos pr\u00e9-hist\u00f3ricos unem-se aos futur\u00edsticos, e isso d\u00e1 uma particularidade tremenda ao jogo.<\/p>\n<p>Com uma ambienta\u00e7\u00e3o \u00edmpar, o game tem grande foco na hist\u00f3ria e nos personagens. Falando nisso, h\u00e1 muitos questionamentos que ati\u00e7am a curiosidade do jogador durante o enredo, como, por exemplo: o que levou os Antigos a seu tr\u00e1gico fim? De onde e como surgiram as m\u00e1quinas? Al\u00e9m disso, h\u00e1 tamb\u00e9m a luta pessoal da protagonista para descobrir suas origens e seu papel no mundo. Portanto, o jogador embarca numa viagem muito instigante para descobrir esses mist\u00e9rios. E vale muito a pena ir atr\u00e1s disso. As pe\u00e7as do quebra-cabe\u00e7a s\u00e3o descobertas aos poucos, na medida em que se progride na hist\u00f3ria e se coleta os colecion\u00e1veis (como \u00e1udios e informativos).<\/p>\n<div id=\"attachment_17087\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-17087\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-17087 size-large\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-1024x576.jpg\" alt=\"Horizon (1)\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-500x281.jpg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1-624x351.jpg 624w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Horizon-1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17087\" class=\"wp-caption-text\">Aloy encontra o cad\u00e1ver da cientista e sua genitora, Elisabet Sobeck. Apesar de ter passado mil anos, o corpo da doutora foi conversado por causa da armadura. (Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o)<\/p><\/div>\n<p>Na batalha final, \u00e9 extremamente gratificante derrotar o \u00faltimo chefe (a Intelig\u00eancia Artificial HADES) e salvar a humanidade daquela que seria a segunda extin\u00e7\u00e3o de toda a vida no planeta, mas a cena que definitivamente \u00e9 uma das mais emocionantes do jogo vem logo a seguir. Quando visitamos o \u201ct\u00famulo\u201d de Elisabet Sobeck, \u00e9 simplesmente de arrepiar, ainda porque sabemos que ela se sacrificou em prol do futuro (que at\u00e9 ent\u00e3o n\u00e3o havia nenhum) da humanidade. Mesmo sabendo que iria morrer, ela n\u00e3o hesitou em fazer aquilo que era necess\u00e1rio para \u2018recome\u00e7ar na Terra\u2019. Al\u00e9m de ser uma cientista brilhante e extremamente engenhosa, Elisabet foi uma mulher que se preocupava bastante com o mundo e toda \u00e0 vida que habita nele. \u201cN\u00e3o adianta voc\u00ea ser inteligente, se n\u00e3o tornar o mundo um lugar melhor. Voc\u00ea precisa usar o seu c\u00e9rebro para fazer a diferen\u00e7a, para servir \u00e0 vida, e n\u00e3o \u00e0 morte\u201d. \u00c1udio escutado por Aloy, em uma conversa entre GAIA e Sobeck. De arrepiar, n\u00e3o?<\/p>\n<p>N\u00e3o vou mentir, mas meus olhos ficaram marejados, imposs\u00edvel de conter as emo\u00e7\u00f5es. S\u00f3 tenho a agradecer a Guerrilla Games. Bom, acho que \u00e9 isso. Pergunta: qual foi aquele jogo que mais mexeu com suas emo\u00e7\u00f5es?<\/p>\n<hr \/>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/8L6z2Azp2Ude_h9-eqPWn-rsZb57zmNVLPKGb2nkgigacknr1IO0yMTjMCaDn1KzuN56UL79Xg=w1920-h1080-rw-no\" alt=\"Photo: \" width=\"102\" height=\"101\" \/><strong>\u00cdcaro\u00a0Ara\u00fajo<br \/>\n<\/strong>Jornalista e gamer de cora\u00e7\u00e3o.<br \/>\n<em>&#8220;Nada \u00e9 verdadeiro, tudo \u00e9 permitido&#8221;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 quem diga que os jogos eletr\u00f4nicos, os tais \u201cjoguinhos\u201d s\u00e3o apenas para crian\u00e7as se divertirem. 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