{"id":17037,"date":"2018-07-01T21:01:04","date_gmt":"2018-07-02T00:01:04","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=17037"},"modified":"2018-07-01T21:01:04","modified_gmt":"2018-07-02T00:01:04","slug":"momento-retro-donkey-kong","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/momento-retro-donkey-kong\/","title":{"rendered":"Momento Retr\u00f4: Donkey Kong"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ol\u00e1, hoje o Momento Retr\u00f4 tr\u00e1s para voc\u00eas um jogo de suma import\u00e2ncia para a hist\u00f3ria dos videogames. Esse jogo foi o in\u00edcio de uma saga que traz personagens carism\u00e1ticos que est\u00e3o viv\u00edssimos hoje em dia. O primeiro jogo da s\u00e9rie Donkey Kong n\u00e3o s\u00f3 nos apresentou o Jumpman como tamb\u00e9m o seu criador, o consagrad\u00edssimo <strong>Shigeru Miyamoto. <\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/capa.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-17038 aligncenter\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/capa.jpg\" alt=\"capa\" width=\"800\" height=\"1033\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/capa.jpg 800w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/capa-232x300.jpg 232w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/capa-793x1024.jpg 793w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/capa-624x806.jpg 624w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Donkey Kong foi lan\u00e7ado pela Nintendo em 9 de julho de 1981 no Jap\u00e3o. \u00c9 o primeiro jogo de videogame que tr\u00e1s uma narrativa completa contada sem textos ou di\u00e1logos. No jogo, o jogador estar\u00e1 no papel de Jumpman, um carpinteiro que tem sua namorada sequestrada por Donkey Kong. Ent\u00e3o, o nosso futuro Mario tem que passar por quatro n\u00edveis diferentes para resgatar Pauline, cada um mais dif\u00edcil que o outro. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ao decorrer do caminho, Jumpman deve se esquivar dos barris, bolas de jogo, molas e tudo que \u00e9 jogado pelo vil\u00e3o. Embora M\u00e1rio s\u00f3 tenha ganhado mais \u201cpoder\u201d quando passou a seguir a carreira como encanador, neste jogo ele conta com um aux\u00edlio de um martelo que pode destruir os barris por um determinado tempo. Al\u00e9m disso, ele pode recolher os pertences de Pauline (Chap\u00e9u, bolsa e guarda-chuva) em troca de pontos extras. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407405-donkey-kong-screenshot.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-17039\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407405-donkey-kong-screenshot.jpg\" alt=\"407405-donkey-kong-screenshot\" width=\"505\" height=\"284\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407405-donkey-kong-screenshot.jpg 800w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407405-donkey-kong-screenshot-300x169.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407405-donkey-kong-screenshot-500x281.jpg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407405-donkey-kong-screenshot-624x351.jpg 624w\" sizes=\"(max-width: 505px) 100vw, 505px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407406-donkey-kong-screenshot.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-17040\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407406-donkey-kong-screenshot.jpg\" alt=\"407406-donkey-kong-screenshot\" width=\"505\" height=\"284\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407406-donkey-kong-screenshot.jpg 800w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407406-donkey-kong-screenshot-300x169.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407406-donkey-kong-screenshot-500x281.jpg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/407406-donkey-kong-screenshot-624x351.jpg 624w\" sizes=\"(max-width: 505px) 100vw, 505px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image8.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-17041\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image8.png\" alt=\"image8\" width=\"321\" height=\"367\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-17042\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image1.png\" alt=\"image1\" width=\"319\" height=\"366\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No in\u00edcio da d\u00e9cada de 80, a Nintendo fracassava em enviar a Am\u00e9rica do Norte seu Radar Scope. Com os armaz\u00e9ns lotados com as m\u00e1quinas, o ent\u00e3o presidente da Nintendo Hiroshi Yamauchi confiou em Shigeru Miyamoto, que j\u00e1 trabalhava na empresa desde 1977, para criar um jogo que pudesse levar a Nintendo ao Novo Mundo. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Na \u00e9poca, a empresa vinha batalhando pela licen\u00e7a para poder produzir um jogo baseado no Popeye, que infelizmente (ou felizmente), n\u00e3o deu certo. Ent\u00e3o sobrou para Miyamoto a tarefa de criar novos personagens que poderiam ser usado em jogos posteriores. Cheio de ideias como sempre, Miyamoto apresentou um tri\u00e2ngulo amoroso entre um carpinteiro, um gorila e uma jovem donzela, espelhando-se na rivalidade de Bluto e Popeye. Ele usou Bluto como referencia para o vil\u00e3o, e o nome veio depois de muita pesquisa. Como a ideia era chegar nas am\u00e9ricas, lhe foi sugerido que o jogo tivesse um nome em ingl\u00eas, ent\u00e3o, Shigeru puxou de um dicion\u00e1rio ingl\u00eas-japon\u00eas, e procurou refer\u00eancias para \u201cburro\u201d ou \u201cteimoso\u201d que combinaria para a g\u00edria japonesa \u00a0\u201ckong\u201d que se referia a gorila, e segundo o gerente de exporta\u00e7\u00e3o da Nintendo, \u201cDonkey\u201d foi feito para representar o \u201cpateta\u201d que ele tanto procurava. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sem capacidade de programar o jogo sozinho, Miyamoto elaborou o conceito do jogo, com personagens de tamanhos diferentes, que se moviam e agiam de formas totalmente diferente. Mas devido a complexidade,ele acabou usando plataformas inclinadas, barris e escadas. Ao apresentar um jogo com m\u00faltiplos est\u00e1gios, a equipe de programadores composta por quatro homens concordou mesmo fazendo cara feia, o que resultou em uma obra de arte de 20 kilobytes, contando com a trilha sonora composta por Yukio Kaneoka. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Antes de ent\u00e3o abrigar o Kong, as m\u00e1quinas de Radar Scope tiveram que ser reduzidas, j\u00e1 que suas placas foram projetadas para terem m\u00faltiplos inimigos, somente ap\u00f3s a redu\u00e7\u00e3o \u00a0na escala e remo\u00e7\u00e3o das fun\u00e7\u00f5es desnecess\u00e1rias, o jogo foi colocado nas m\u00e1quinas. <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/651776-donkey-kong-arcade-screenshot-he-climbs-up-the-scaffolding.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17043\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/651776-donkey-kong-arcade-screenshot-he-climbs-up-the-scaffolding.png\" alt=\"651776-donkey-kong-arcade-screenshot-he-climbs-up-the-scaffolding\" width=\"224\" height=\"256\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image3.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17045\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image3.png\" alt=\"image3\" width=\"224\" height=\"256\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image-2.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17044\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image-2.png\" alt=\"image 2\" width=\"224\" height=\"256\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ao receber o jogo para testes,o gerente de vendas da Nintendo of America acabou se decepcionando um pouco quando n\u00e3o se deparou com um jogo de nave ou labirintos. Mesmo assim, Arakawa acreditava que o jogo faria sucesso. A equipe americana come\u00e7ou a trabalhar na tradu\u00e7\u00e3o do jogo para o novo local, e solicitaram a mudan\u00e7a do nome do jogo que n\u00e3o foi aceita por Arakawa. Ent\u00e3o eles prosseguiram com as mudan\u00e7as permitidas e ent\u00e3o Pauline virou Lady, e Jumpman virou Mario, nome este que foi escolhido devido a semelhan\u00e7a com um funcion\u00e1rio da Nintendo americana chamado Mario Segale. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Com isso, os nomes dos personagens foram impressos na arte do gabinete americano e usado como material de divulga\u00e7\u00e3o. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image4.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17046\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image4.png\" alt=\"image4\" width=\"224\" height=\"256\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image5.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17047\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image5.png\" alt=\"image5\" width=\"224\" height=\"256\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image6.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17048\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image6.png\" alt=\"image6\" width=\"224\" height=\"256\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image7.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17049\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/image7.png\" alt=\"image7\" width=\"224\" height=\"256\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Donkey Kong foi extremamente popular nos Estados Unidos e no Canad\u00e1. As duas mil unidades iniciais foram vendidas como \u00e1gua e mais pedidos foram feitos. Devido a demora para virem do Jap\u00e3o, Arakawa se responsabilizou pela produ\u00e7\u00e3o do jogo na am\u00e9rica e os componentes eletr\u00f4nicos foram produzidos em Redmond. Em outubro de 1981, eram vendidas quatro mil unidades por m\u00eas, e na metade do ano seguinte, a Nintendo j\u00e1 havia vendido mais de 60 mil m\u00e1quinas e faturado mais de US$ 180 milh\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Algumas curiosidades. <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">A vers\u00e3o arcade de Donkey Kong aparece no livro \u201c1001 Video Games que voc\u00ea deve jogar antes de morrer\u201d pelo editor geral Tony Mott.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">N<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">o est\u00e1gio Rivet, onde Jumpman deve remover oito rebites correndo ou pulando sobre eles. Depois que todos os oito rebites forem removidos, Donkey Kong cair\u00e1 de cabe\u00e7a em uma pilha de vigas, derrubando-o, e Jumpman e Pauline finalmente ser\u00e3o reunidos.<\/span><\/li>\n<li>Na contra-capa de v\u00e1rias vers\u00f5es anteriores (incluindo Arcade, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 e MSX ) \u00a0Mario \u00e9 referido como um carpinteiro, enquanto a vers\u00e3o da caixa do Game Boy Advance e subsequentes jogos do Mario afirmam que ele \u00e9 um encanador.<\/li>\n<li>A vers\u00e3o arcade de Donkey Kong, lan\u00e7ada em 1981, originalmente apresentava quatro n\u00edveis. Devido a limita\u00e7\u00f5es de mem\u00f3ria no NES vers\u00e3o pak, o pak levou \u00e0 remo\u00e7\u00e3o do n\u00edvel da F\u00e1brica (que teria sido o n\u00edvel 2). Hoje, a \u00fanica maneira de jogar o jogo com os quatro n\u00edveis \u00e9 atrav\u00e9s do arcade. No entanto, o jogo tamb\u00e9m pode ser jogado como um dos desafios em Donkey Kong 64 . A vers\u00e3o NES foi relan\u00e7ada como um jogo desbloque\u00e1vel em Animal Crossing para o GameCube e como um item para compra no console virtual do Wii.<\/li>\n<li>O processo movido pela Universal City Studios, alegando que Donkey Kong violou a marca registrada de King Kong acabou fracassando, mas a vit\u00f3ria da Nintendo no tribunal ajudou a empresa a se posicionar no mercado de jogos, o que acabou sendo dominado pela mesma durante toda a d\u00e9cada de 90.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">E ai? O que achou de matar as saudades da grande estreia do nosso querido Mario no mundo dos jogos? \u00a0Espero voc\u00eas na pr\u00f3xima!!<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-14953 alignleft\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/viviam.png\" alt=\"viviam\" width=\"131\" height=\"116\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/viviam.png 557w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/viviam-300x264.png 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/viviam-340x300.png 340w\" sizes=\"(max-width: 131px) 100vw, 131px\" \/><\/strong><\/p>\n<p><strong>V\u00edvian Kim<br \/>\n<\/strong>Estudante de Jogos Digitais e Level Designer.<br \/>\n\u201cOs jogos ainda ir\u00e3o dominar o mundo\u201d<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1, hoje o Momento Retr\u00f4 tr\u00e1s para voc\u00eas um jogo de suma import\u00e2ncia para a hist\u00f3ria dos videogames. 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