{"id":16995,"date":"2018-06-10T19:54:58","date_gmt":"2018-06-10T22:54:58","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=16995"},"modified":"2018-06-10T21:55:10","modified_gmt":"2018-06-11T00:55:10","slug":"momento-retro-space-invaders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/momento-retro-space-invaders\/","title":{"rendered":"Momento Retr\u00f4: Space Invaders"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bom domingo a todos, mais um dia de Momento Retr\u00f4, que ainda no embalo dos arcades, vem trazendo um cl\u00e1ssico, que se voc\u00ea \u00e9 realmente f\u00e3 de videogames em geral, com certeza vai saber muito bem do que estamos falando. Essa joia do mundo dos games desenhada por Tomohiro Nishikado e lan\u00e7ado em 1978 pela Taito, lhe traz o desafio de defender a terra de ataques alien\u00edgenas. O sucesso de Space Invaders perdura at\u00e9 hoje, o que os fizeram arrecadar em 2018 aproximadamente US$7,5 bilh\u00f5es, sendo o arcade mais vendido da hist\u00f3ria. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/ddfgdffgdf.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-16997 alignnone\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/ddfgdffgdf.jpg\" alt=\"ddfgdffgdf\" width=\"467\" height=\"659\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/ddfgdffgdf.jpg 354w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/ddfgdffgdf-212x300.jpg 212w\" sizes=\"(max-width: 467px) 100vw, 467px\" \/><\/a><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Space Invaders<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e9 um jogo de tiro <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">bidimensional<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> em que o jogador controla um canh\u00e3o a laser o movendo horizontalmente pela parte inferior da tela e disparando contra alien\u00edgenas. O objetivo \u00e9 derrotar cinco linhas de onze alien\u00edgenas que se movem e horizontalmente pela tela. O jogador ganha pontos ao derrotar os alien\u00edgenas atirando com o canh\u00e3o a laser . \u00c0 medida que mais alien\u00edgenas s\u00e3o derrotados, o movimento dos alien\u00edgenas e a m\u00fasica do jogo se aceleram. Ao derrotar cada vez mais alien\u00edgenas traz outra onda ainda mais dif\u00edcil, um loop que pode continuar sem fim, at\u00e9 os alien\u00edgenas conseguirem destruir o canh\u00e3o atirador e se aproximarem da parte inferior da tela, assim, a invas\u00e3o ser\u00e1 bem sucedida e o jogo termina. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Um &#8220;navio misterioso&#8221; especial ir\u00e1 ocasionalmente aparecer no topo da tela e conceder\u00e1 pontos de b\u00f4nus se destru\u00eddo. O canh\u00e3o a laser \u00e9 parcialmente protegido por v\u00e1rios bunkers de defesa que ir\u00e3o ser gradualmente destru\u00eddos por in\u00fameras explos\u00f5es dos alien\u00edgenas ou do jogador. Um jogo tamb\u00e9m terminar\u00e1 se a \u00faltima base de laser do jogador for destru\u00edda.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659753-space-invaders-arcade-screenshot-title-screen.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-16998\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659753-space-invaders-arcade-screenshot-title-screen.png\" alt=\"659753-space-invaders-arcade-screenshot-title-screen\" width=\"224\" height=\"260\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659756-space-invaders-arcade-screenshot-game-menu.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-16999\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659756-space-invaders-arcade-screenshot-game-menu.png\" alt=\"659756-space-invaders-arcade-screenshot-game-menu\" width=\"224\" height=\"260\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659766-space-invaders-arcade-screenshot-player-introduction.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17000\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659766-space-invaders-arcade-screenshot-player-introduction.png\" alt=\"659766-space-invaders-arcade-screenshot-player-introduction\" width=\"224\" height=\"260\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659767-space-invaders-arcade-screenshot-start-up-position.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17001\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659767-space-invaders-arcade-screenshot-start-up-position.png\" alt=\"659767-space-invaders-arcade-screenshot-start-up-position\" width=\"224\" height=\"260\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nishikado passou um ano projetando o jogo e desenvolvendo o hardware. Space Invaders possui inspira\u00e7\u00f5es variadas, incluindo uma adapta\u00e7\u00e3o de um jogo mec\u00e2nico, chamado Space Monsters que foi lan\u00e7ado pela Taito em 1972, este que se tratava de um sonho onde crian\u00e7as japonesas que estavam a espera do Papai Noel e s\u00e3o atacadas por alien\u00edgenas invasores. Peculiar, n\u00e3o \u00e9 mesmo? <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nishikado usou o layout semelhante ao jogo Breakout, um arcade da Atari, tendo apenas altera\u00e7\u00f5es na mec\u00e2nica do jogo, assim, sendo poss\u00edvel lan\u00e7ar proj\u00e9teis no lugar de bolas, desta vez atacando inimigos em movimento ao inv\u00e9s de inimigos est\u00e1ticos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Os primeiros projetos para os inimigos inclu\u00edam tanques, avi\u00f5es de combate e navios de guerra, por\u00e9m, Nishikado n\u00e3o estava muito satisfeito com os movimentos dos inimigos; limita\u00e7\u00f5es que dificultavam a simula\u00e7\u00e3o do voo. Ele at\u00e9 considerou que humanos seriam mais f\u00e1ceis de simular, mas n\u00e3o achou a ideia \u201capropriada\u201d. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Ap\u00f3s o lan\u00e7amento do anime <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Space Battleship Yamato<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> no Jap\u00e3o, \u00a0e depois de ver uma reportagem de uma revista sobre Star Wars , ele pensou em usar um tema espacial. Jpa a inspira\u00e7\u00e3o para os seres extraterrestres vieram da Guerra dos Mundos de HG Wells. Ele inicialmente criou o bitmap dos inimigos parecendo polvos e outros modelos foram criados a partir de lulas e caranguejos. \u00a0O jogo foi primeiramente intitulado como Space Monsters, devido a uma m\u00fasica popular no Jap\u00e3o durante a \u00e9poca, o que foi modificado para Space Invaders pelos superiores de Nishikado. <\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659768-space-invaders-arcade-screenshot-shuttle-lost.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17002\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659768-space-invaders-arcade-screenshot-shuttle-lost.png\" alt=\"659768-space-invaders-arcade-screenshot-shuttle-lost\" width=\"224\" height=\"260\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659770-space-invaders-arcade-screenshot-almost-there.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17003\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659770-space-invaders-arcade-screenshot-almost-there.png\" alt=\"659770-space-invaders-arcade-screenshot-almost-there\" width=\"224\" height=\"260\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659772-space-invaders-arcade-screenshot-game-over.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17004\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659772-space-invaders-arcade-screenshot-game-over.png\" alt=\"659772-space-invaders-arcade-screenshot-game-over\" width=\"224\" height=\"260\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659773-space-invaders-arcade-screenshot-black-white.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-17005\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/659773-space-invaders-arcade-screenshot-black-white.png\" alt=\"659773-space-invaders-arcade-screenshot-black-white\" width=\"224\" height=\"260\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como um dos primeiros jogos de tiro, os <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Space Invaders<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> mostrou v\u00e1rias diretrizes que ajudaram a abrir o caminho para futuros t\u00edtulos e para o g\u00eanero de filmagem. \u00a0Space Invaders<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">popularizaram um estilo de jogo mais interativo, com os inimigos respondendo ao movimento do \u00a0jogador, e foi o primeiro videogame a popularizar o conceito de alcan\u00e7ar uma pontua\u00e7\u00e3o alta , sendo o primeiro a salvar a pontua\u00e7\u00e3o do jogador. \u00a0Enquanto jogos de tiro anteriores permitiam que o jogador atirasse nos alvos, Space Invaders foi o primeiro em que alvos podiam atirar de volta no jogador. Foi tamb\u00e9m o primeiro jogo em que os jogadores receberam m\u00faltiplas vidas , tiveram que repelir hordas de inimigos, poderiam se proteger do fogo inimigo e usar barreiras destrut\u00edveis ,<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">al\u00e9m de serem as primeiras. jogo para usar uma trilha sonora de fundo cont\u00ednuo, que de forma mais din\u00e2mica mudava de ritmo durante os est\u00e1gios,<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">como um som de batimentos card\u00edacos que aumenta o ritmo conforme os inimigos se aproximam.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O jogo tem sido a inspira\u00e7\u00e3o para outros videogames, relan\u00e7ado em in\u00fameras plataformas, e levou a v\u00e1rias sequ\u00eancias. A vers\u00e3o de 1980 do Atari 2600 quadruplicou as vendas do sistema e se tornou o primeiro &#8221; aplicativo matador &#8221; para consoles de videogame . Space Invaders foi referenciado e parodiado em v\u00e1rios programas e exposi\u00e7\u00f5es culturais. O alien\u00edgena inimigo pixelizado tornou-se um \u00edcone da cultura pop , muitas vezes representando videogames como um todo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Algumas curiosidades <\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Em 1978, quando o jogo foi lan\u00e7ado no Jap\u00e3o, as pessoas lotaram os arcades do pa\u00eds na inten\u00e7\u00e3o de defender a terra de um ataque extraterrestre. Com isso, acabou gerando uma escassez de moedas de 1000 ienes na \u00e9poca.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"> Space Invaders foi o primeiro t\u00edtulo do Atari 2600.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Apesar do sucesso do Space Invaders no Atari 2600, o jogo n\u00e3o vendeu mais do que o maior fracasso da hist\u00f3ria dos jogos. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">O jogo aparece no livro \u201c1001 videogames que voc\u00ea deve jogar antes de morrer\u201d pelo editor geral Tony Mott.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>E ai? Deu pra matar as saudades desso jogo que ainda faz parte das nossas vidas mesmo que de forma indireta? At\u00e9 a pr\u00f3xima!!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bom domingo a todos, mais um dia de Momento Retr\u00f4, que ainda no embalo dos arcades, vem trazendo um cl\u00e1ssico,&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":51,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"categories":[178,179],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16995"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/users\/51"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16995"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16995\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17009,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16995\/revisions\/17009"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16995"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16995"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16995"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}