{"id":14229,"date":"2016-12-20T14:43:47","date_gmt":"2016-12-20T17:43:47","guid":{"rendered":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/?p=14229"},"modified":"2023-12-19T21:08:44","modified_gmt":"2023-12-20T00:08:44","slug":"game-vibe-jogos-dificeis-desafio-x-frustracao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/game-vibe-jogos-dificeis-desafio-x-frustracao\/","title":{"rendered":"GAME VIBE: Jogos Dif\u00edceis &#8211; Desafio X Frustra\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_14234\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Angry.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-14234\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-14234\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Angry-1024x512.jpg\" alt=\"(Foto: Digital Spy)\" width=\"1024\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Angry-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Angry-300x150.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Angry-500x250.jpg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Angry-624x312.jpg 624w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Angry.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14234\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: Digital Spy)<\/p><\/div>\n<p>Voc\u00ea j\u00e1 se deparou com a situa\u00e7\u00e3o em que um de seus amigos te envia um link e te desafia a jogar o que est\u00e1 nele? Provavelmente voc\u00ea se deparou com problemas irritantes enquanto jogava<i> Kaizo Mario<\/i> ou <i>I Wanna Be The Guy. <\/i>Entretanto, jogos n\u00e3o deveriam ser divertidos? Por que as pessoas insistem em jogar algo enquanto arranca os cabelos sempre voltando para mais um round?<\/p>\n<p>Um dos fatores essenciais para que as pessoas sintam vontade de permanecer em um jogo \u00e9 a sensa\u00e7\u00e3o de desafio, de estar se superando cada vez mais e mostrar suas capacidades. Ao alcan\u00e7ar a vit\u00f3ria o c\u00e9rebro do jogador est\u00e1 mergulhado em dopamina, trazendo euforia ap\u00f3s vencer um problema que at\u00e9 ent\u00e3o parecia insol\u00favel.<\/p>\n<p>Outro fato importante \u00e9 a socializa\u00e7\u00e3o, poder jogar com os amigos, conversar sobre o jogo e se sentir parte de uma comunidade. \u00c9 importante para o jogador que \u00e9 motivado por esse aspecto se sentir aceito no contexto de grupo tamb\u00e9m.<\/p>\n<p>Gra\u00e7as a esses dois fatores surgiu um novo estilo de <i>gamer, <\/i>o <i>gamer hardcore. <\/i>Essa parcela da comunidade \u00e9 formada por pessoas que est\u00e3o buscando levar n\u00e3o s\u00f3 a divers\u00e3o como o desafio ao limite, jogando com o maior n\u00edvel de dificuldade poss\u00edvel, no menor tempo poss\u00edvel ou de formas cada vez mais inusitadas.<\/p>\n<div id=\"attachment_14231\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Nuzlocke.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-14231\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-14231 size-large\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Nuzlocke-1024x410.png\" alt=\"nuzlocke\" width=\"1024\" height=\"410\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Nuzlocke-1024x410.png 1024w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Nuzlocke-300x120.png 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Nuzlocke-500x200.png 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Nuzlocke-624x250.png 624w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Nuzlocke.png 1412w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14231\" class=\"wp-caption-text\">Sem coment\u00e1rios&#8230; (Foto: callmefrozenx on DevianArt)<\/p><\/div>\n<p>As pessoas que querem se sentir aceitas e respeitadas por tais feitos buscam mostrar seu valor, da\u00ed surge a necessidade de superar desafios que parecem imposs\u00edveis, uma quest\u00e3o n\u00e3o s\u00f3 de orgulho pr\u00f3prio, mas tamb\u00e9m, de auto afirma\u00e7\u00e3o para com uma sociedade que na realidade nunca deixa de observar e julgar.<\/p>\n<p>Voc\u00ea tamb\u00e9m j\u00e1 deve ter ouvido falar que <i>Dark Souls <\/i>\u00e9 uma franquia de jogos no m\u00ednimo desafiadora. Ela tamb\u00e9m \u00e9 um bom exemplo de como, gra\u00e7as a sua fama, muitos se sentem compelidos a experimentar, para chegar na casa de seu amigo e dizer: <i>\u201cZerei Dark Souls sem usar armadura, chupa essa manga!\u201d<\/i><\/p>\n<p>Entretanto, desafio n\u00e3o deve ser o \u00fanico fator motivacional de um jogo, existe muita coisa a ser explorada e h\u00e1 um limite t\u00eanue entre desafio e frustra\u00e7\u00e3o. O fator <i>replay<\/i>, probabilidade de se voltar ao jogo, \u00e9 um dos que mais sofrem com isso. Afinal, quem joga apenas para impressionar provavelmente n\u00e3o voltaria em busca de satisfa\u00e7\u00e3o pr\u00f3pria. Se ele n\u00e3o for tamb\u00e9m essencialmente divertido, seu dever j\u00e1 foi cumprido.<\/p>\n<div id=\"attachment_14233\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Darksouls.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-14233\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-14233\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Darksouls-1024x576.jpg\" alt=\"(Foto: Divulga\u00e7\u00e3o)\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Darksouls-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Darksouls-300x169.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Darksouls-500x281.jpg 500w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Darksouls-624x351.jpg 624w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Darksouls.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14233\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: Divulga\u00e7\u00e3o)<\/p><\/div>\n<p>Equilibrar a motiva\u00e7\u00e3o do jogador e os obst\u00e1culos em sua jornada \u00e9 uma tarefa que exige aten\u00e7\u00e3o. Segundo o psic\u00f3logo Mih\u00e1ly Csikszentmihalyi, quando nos deparamos com algo que realmente gostamos e nos oferece um desafio de acordo com nossas habilidades (n\u00e3o tediosamente f\u00e1cil ou extremamente dif\u00edcil), nosso corpo encontra um estado de \u00eaxtase, entramos em um fluxo, descrito em sua obra <i>A descoberta do fluxo (1970)<\/i>, em que estamos completamente envolvidos, absortos e concentrados e, o simples fato da a\u00e7\u00e3o \u00e9 uma recompensa, um <i>feedback<\/i> positivo para estas atividades.<\/p>\n<p>N\u00e3o \u00e9 mist\u00e9rio que deve-se mostrar ao jogador recompensas gradativas de acordo com suas evolu\u00e7\u00f5es e sucessos. Mas, o que fazer durante o fracasso?<\/p>\n<p>Quando falamos de jogos dif\u00edceis \u00e9 inevit\u00e1vel olhar para o passado. Em uma \u00e9poca em que a fabrica\u00e7\u00e3o e distribui\u00e7\u00e3o eram caras e as m\u00eddias limitadas e, com armazenamento consideravelmente menor, a estrat\u00e9gia para manter as pessoas mais tempo envolvidas em experi\u00eancias relativamente curtas eram n\u00edveis de desafio elevados que requerem muita pr\u00e1tica e dedica\u00e7\u00e3o para serem superados.<\/p>\n<p>O famoso RPG <i>Mother 2 (1994)<\/i>, tamb\u00e9m conhecido como <i>Earthbound <\/i>no ocidente, \u00e9 um bom exemplo. Ele quebra a evolu\u00e7\u00e3o gradativa de dificuldade iniciando j\u00e1 com uma dificuldade consider\u00e1vel. Entretanto, esse \u00e9 um jogo que se importa com o jogador. Ao inv\u00e9s de uma tela de game over voc\u00ea \u00e9 redirecionado a um di\u00e1logo sobre seguir em frente, permitindo que voc\u00ea escolha tentar novamente sem perder seu progresso e conquistas.<\/p>\n<div id=\"attachment_14232\" style=\"width: 490px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Earthbound.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-14232\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-14232\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Earthbound.jpg\" alt=\"(Foto:Reprodu\u00e7\u00e3o)\" width=\"480\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Earthbound.jpg 480w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Earthbound-300x225.jpg 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Earthbound-400x300.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14232\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o)<\/p><\/div>\n<p>Em <i>Adventure Island (1986) <\/i>existe um salto no segundo n\u00edvel que \u00e9 simplesmente frustrante para mim. O resto do jogo \u00e9 divertido e mant\u00e9m uma dificuldade razo\u00e1vel, mas, este \u00fanico elemento em meio a tantos \u00e9 um problema. Se o jogador perde sempre no mesmo lugar, ele sente que n\u00e3o est\u00e1 progredindo e isso pode sim ser evitado com facilidade. Vejamos <i>Contra (1987)<\/i> ou jogos <i>bullet hell <\/i>como a s\u00e9rie <i>Touhou <\/i>em que voc\u00ea pode ser derrotado em qualquer parte do cen\u00e1rio, por\u00e9m, sabe que isso depende de seus reflexos e habilidades, podendo progredir ou n\u00e3o.<\/p>\n<p>Dessa forma, \u00e9 problem\u00e1tico quando sente-se que a vit\u00f3ria ou derrota n\u00e3o \u00e9 consequ\u00eancia de suas a\u00e7\u00f5es e habilidades, e se est\u00e1 entregue apenas\u00a0\u00e0 pr\u00f3pria sorte, como \u00e9 o caso de jogos repletos de bugs ou com controles mal programados. Esses problemas d\u00e3o um aspecto relaxado ao produto, que dificilmente ser\u00e1 levado a s\u00e9rio pelo p\u00fablico.<\/p>\n<p>Alguns jogos tamb\u00e9m apresentam batalhas ou est\u00e1gios muito longos e enfadonhos, que acabam vencendo o jogador pelo cansa\u00e7o e irrita\u00e7\u00e3o. Isso n\u00e3o \u00e9 bom j\u00e1 que interfere muito no fator<i> replay. Hokuto no Ken (1987) <\/i>\u00e9 um\u00a0jogo que\u00a0j\u00e1 no primeiro n\u00edvel consegue ser longo e repleto de quebras no gameplay.<\/p>\n<p><i>Robocop (1988) <\/i>\u00e9 um bom jogo com um recurso interessante, similar ao de <i>Adventure Island,<\/i> que obriga o jogador a terminar cada n\u00edvel rapidamente. O problema \u00e9 a dificuldade para acertar o controle de descer e subir\u00a0escadas no momento correto, que acaba causando uma grande perda do precioso tempo.<\/p>\n<div id=\"attachment_14236\" style=\"width: 536px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Robocop.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-14236\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-14236\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Robocop.png\" alt=\"(Foto: theeyzmaster on DevianArt)\" width=\"526\" height=\"354\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Robocop.png 526w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Robocop-300x202.png 300w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Robocop-446x300.png 446w\" sizes=\"(max-width: 526px) 100vw, 526px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14236\" class=\"wp-caption-text\">(Foto: theeyzmaster on DevianArt)<\/p><\/div>\n<p>Se est\u00e1 se preparando para desenvolver um jogo dif\u00edcil, tenha em mente\u00a0que este n\u00e3o deve ser o \u00fanico atrativo de seu produto, \u00e9 uma aposta muito grande em um p\u00fablico muito espec\u00edfico. Lembre-se: H\u00e1 um universo de possibilidades a se explorar.<\/p>\n<p><strong>Refer\u00eancias:<\/strong><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"wTiRiADqhS\"><p><a href=\"https:\/\/www.fabricadejogos.net\/posts\/artigo-entendendo-a-diversao-nos-jogos-digitais\/\">Artigo: Entendendo a divers\u00e3o nos jogos digitais<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#8220;Artigo: Entendendo a divers\u00e3o nos jogos digitais&#8221; &#8212; F\u00e1brica de Jogos | Aprenda a Projetar Games Divertidos\" src=\"https:\/\/www.fabricadejogos.net\/posts\/artigo-entendendo-a-diversao-nos-jogos-digitais\/embed\/#?secret=wTiRiADqhS\" data-secret=\"wTiRiADqhS\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<p>http:\/\/zh.clicrbs.com.br\/rs\/vida-e-estilo\/noticia\/2014\/11\/descubra-o-que-acontece-no-seu-cerebro-enquanto-voce-esta-jogando-jogando-4651082.html<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">GULARTE, Daniel.\u00a0<\/span><b>Jogos Eletr\u00f4nicos:\u00a0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">50 anos de intera\u00e7\u00e3o e divers\u00e3o. Fortaleza: 2ab, 2010.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-13788 alignleft\" src=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o.jpg\" alt=\"14895436_1189108631159470_1658788178_o\" width=\"100\" height=\"138\" srcset=\"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o.jpg 899w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-217x300.jpg 217w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-742x1024.jpg 742w, https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/14895436_1189108631159470_1658788178_o-624x861.jpg 624w\" sizes=\"(max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/>Matheus Serafim<br \/>\n<\/strong>Estudante de Jogos Digitais\u00a0e Gamer de cora\u00e7\u00e3o.<br \/>\n<em>&#8220;Jogos s\u00e3o a experi\u00eancia audiovisual mais completa e interativa j\u00e1 criada&#8221;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voc\u00ea j\u00e1 se deparou com a situa\u00e7\u00e3o em que um de seus amigos te envia um link e te desafia&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14234,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"categories":[1247],"tags":[283,281,299],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14229"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14229"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14229\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14387,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14229\/revisions\/14387"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14234"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14229"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14229"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ucegamers.com.br\/site2023\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14229"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}