Game Vibe: A História do FAMICOM

outubro 21, 2015 0 Por Lucas Silva
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Em julho de 1983, foi lançado no Japão, pela Nintendo, o Famicom que na verdade é uma abreviação do nome Family Computer, e mudou o rumo da historia dos videogames de mesa.

Ele vendeu  muito bem no Japão, vendo que os videogames passavam por uma crise e ninguém mais acreditava no sucesso dos jogos eletrônicos por causa da qualidade e criatividade duvidosas dos jogos do Atari e da repetidas fórmulas dos Arcades. Diante disso tudo, sua popularidade não foi fácil. Outro fator que dificultou seu sucesso foi devido ao Chip de baixo custo que foi usado em sua fabricação. Ele apresentava muitos problemas forçando a Nintendo recolher seus consoles e trocar os chips. Com esses problemas resolvidos, um forte trabalho de Marketing, mais um desing inovador e títulos fortes e atraentes logo se tornou febre no Japão.

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Com acessórios inovadores, o console contava com jogos em Discket que vinha com um drive que você acoplava junto ao console possibilitando outros jogos exclusivos e uma entrada para oculos 3D, isso mesmo meus amigos o Famicom tem óculos com tecnologia 3D. Possibilitou um avanço extraordinário e uma liderança total no Japão. Também foi lançado uma versão Twin que reúne o Famicom e o Disk System em um design diferente parecendo um videocassette.

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O próximo passo do Famicom seria o mercado ocidental, mas como a Nintendo já sabia que era um  mercado muito diferente do Oriental, então eles optaram por mudanças no design do console, no controle, até o cartucho ficou muito diferente do japonês, sem falar da mudança no próprio nome. Nascia assim o NES uma abreviação de Nintendo Enterteniment System isso já era 1985.

Japanese video game designer Shigeru Miyamoto introduces the Nintendo's Mario Maker during a press event at the Nintendo booth at the Electronic Entertainment Expo on Wednesday, June 11, 2014, in Los Angeles. (AP Photo/Jae C. Hong)

Para entendermos melhor o mercado ocidental seria bom voltarmos um pouco no tempo, para o final da década de 70, época de ouro para os Arcades. Nessa época a Nintendo já atuava como criadora de jogos e já tinha grandes títulos. É bom lembrar também que foi nessa época que a Nintendo contratou um jovem estudante de desenvolvimento de produtos o nome dele era Shigeru Miyamoto. Na época a Nintendo havia recebido a licença para distribuir o Odyssey no Japão, o primeiro videogame doméstico do mundo.

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Com a espectativa de atingir um novo mercado de Arcades muito maior que o do Japão, a Nintendo tratou de lançar nos Estados Unidos seu maior sucesso no Japão o jogo Radar Scope. Com ele, a Nintendo esperava atingir o mesmo sucesso na sua casa, mas foi em vão, o jogo foi um fracasso e a Nintendo que havia criado uma filial nos Estados Unidos entrou em crise por ter investido tanto nesse lançamento.

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A Nintendo do Japão teve que correr atrás de um novo jogo, algo diferente e que poderia despertar o consumidor Ocidental, mas todos os seus designers de jogos já estavam em projetos e não poderiam desenvolver então a Nintendo olhou para Shingiro Myamoto, o único empregado disponível, que assumiu a tarefa de desenvolver esse jogo que salvaria o mercado da Nintendo na América. Assim nasceu em 1981 Donkey Kong um jogo de plataforma com história de um Gorila que raptava uma princesa que era salva por aquele que seria o maior ícone da Nintendo o encanador italiano Mario.
Esse jogo causou uma escasses de moedas dos Arcades no Japão. Com esse sucesso a Nintendo resolveu criar seu próprio console de mesa tirando como base o console da Atari .

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Resultado um sucesso esmagador e a Nintendo conseguiu entrar no mercado Americano muito forte graças a este titulo. Com essa experiência a Nintendo tratou de prepara um jogo que explora-se a capacidade do poderoso hardware do Famicom usando Mario como protagonista, e nesse jogo ele ganhou um irmão, Luigi, para justamente fechar um jogo com 2 jogadores.

O mercado de games nos Estados Unidos, na época, sofria com a grande crise dos videogames. Os computadores pessoais estavam se popularizando e não havia mais uma grande confiança em jogos, sabendo disso, foram feitas mudanças no console, tirando a imagem de um brinquedo, deixando-o com cara de computador.

A Nintendo embalou junto com seu console o Jogo Super Mario Bros, jogo vendido junto com o console nos Estados Unidos e lançou seu aparelho em solo Americano em 1985.

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Quando ele foi lançado na América, tinham vários pacotes incluindo acessórios como Pistola, Luva 3D e um Robô que jogava junto com você e muitos outros. Seu lançamento foi um sucesso tão grande que abriu o novo mercado de games e outras empresas entraram para concorrer inclusive a Sega, sua maior concorrente.

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Uma grande curiosidade é que antes de lançar o Famicom na América, a Nintendo havia procurado a Atari para lançar o console parecido com um computador que se chamava de Nintendo AVS (Advenced Video Game System). Esse lançamento seria sobre o nome da Atari, mas a Atari não se interessou, pois a Coleco já havia mostrado, em um feira, seu novo console chamando a atenção e impediu a parceria.

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De qualquer forma o NES teve grande vida e durou até meados de 1994. Mesmo depois do Lançamento do novo console de 16 bits, o Super Nintendo, ele continuou aclamado por muitos colecionadores e Nintendistas.

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Certamente, o Famicom tem seu lugar de respeito na história dos Games e todos devem sim a esse pequeno notável console, que vive ainda nos corações de muitas fãs que jogaram na época, e hoje eles jogam com seus filhos. Parabéns Famicom por transcender gerações.

Autor: Ivo Medeiros