Calamandara: desenvolvedores contam o processo de criação do jogo de tabuleiro
novembro 23, 2023Calamandara, jogo de tabuleiro produzido pelos designers Mikael Soares e Hyanaigi, que alcançou 130% de financiamento na plataforma Catarse, está em produção pela editora Sunofesto.
Mikael Soares, game designer autor do jogo Calamandara, e Hyanaigi, ilustrador e co-criador do jogo, conversaram com a equipe do Quebrando o Controle, em um bate-papo animado, trazendo as origens da criação.
“Em meados de 2010, eu não tinha experiência com jogos de tabuleiro, então, comecei a escrever em casa, cartinhas, pois eu tinha essa ideia de mesclar as movimentações que o Xadrez ofere naquelas peças com poderes, misturando mecânicas do Magic, com Xadrez”, explicou Mikael no bate-papo.
Na sequência, o profissional começou a produzir um protótipo com isopor e cartolina. “E aí, fui digitando as regras, naquele momento, eu ainda não tinha uma intenção firme de transformar aquela ideia em um produto, era uma coisa para eu passar o meu tempo”, continuou.
“A história que eu peguei, foi uma lenda que um amigo, já falecido, contava, sobre uma atmosfera mística, que aparecia no interior dele, e quando ela desaparecia dizia-se que a pessoa também desaparecia ou tinha morrido, uma história meio ‘dark'”, confidenciou.
Em 2012, a partir da produção de um texto pessoal, já denominado Calamandara, o criador acabou considerando unir os dois projetos, intenção que tomou forma somente em 2016, a partir da aproximação com Hyanaigi, ilustrador do jogo, que curtiu a jogablilidade da proposta e embarcou na produção.
“[Calamandara] é um jogo competitivo, onde os jogadores têm que chegar ao centro do tabuleiro e, para fazer isso, eles precisam colocar vários símbolos, são nove tokens, que têm funções diferentes: um ajuda a ir mais rápido, outro atrapalha o seu oponente, ou fazendo com que você tenha que reformular a sua estratégia e, enquanto tudo isso acontece, os jogadores usam cartas, que transformam as estratégias, fazendo com que o jogo se torne extremamente competitivo”, comentou o idealizador em outro bate-papo com Izequiel Norões.
O bate-papo completo pode ser assistido diretamente no vídeo do canal Quebrando o Controle.
Interessados podem acessar o Catarse para o recebimento de aviso, quando o jogo estiver disponível para aquisisção.
Outras informações sobre a editora e o jogo de tabuleiro estão disponíveis no Instagram da iniciativa e podem ser acompanhadas pelo Linktree do projeto.
Imagem: reprodução

Colaborador do Quebrando o Controle e auto-declarado Extreme-Geek e D&D player, o profissional atua há 15 anos no jornalismo de games, com passagens pelos veículos Portal GeeK, Game Cultura, GameStorming, Rádio Geek e Drops de Jogos, entre outros.




