Digimon Survive recebe novas informações.
fevereiro 28, 2022Foto: Kazumasa Habu
Durante o Digimon Con, o produtor Kazumasa Habu divulgou novas informações sobre Digimon Survive.
Uma data de lançamento ainda não foi divulgada, mas é esperado que ele ocorra Nintendo Switch, PC, Play Station 4 e XBOX ONE ainda em 2022 (última janela de lançamento revelada).
Nesse ínterim, Habu confirmou que a equipe de desenvolvimento, que originalmente era a Witchcraft, foi totalmente trocada, o que acarretou em um processo muito mais demorado do que o esperado.
Preliminarmente, foi divulgado um novo trailer mais detalhado do jogo, mostrando breves elementos de gameplay e de história ao som da música tema.
Após esse momento, encaminhou-se uma sessão de perguntas e respostas, detalhando alguns aspectos do jogo.
De que maneira na avaliação da ESRB, o título é dividido em duas partes: aventura textual (visual novel) e RPG estratégico.
Na apresentação, Habu no que diz respeito a proporção do jogo será maior de trechos em visual novel do que de RPG estratégico, com 70% do jogo correspondendo à parte textual.
A história terá 12 capítulos, admissível três rotas a partir do oitavo capítulo.
Essas rotas apresentam três parâmetros (Moralidade, Harmonia e Fúria) correspondentes às escolhas tomadas durante as interações.
Também dado que quarta rota secreta que não foi detalhada pelo produtor.
Em termos de tempo do jogo, transformar-se-á de 40 horas para terminar essa primeira rota selecionada.
A aguardamento é de cerca de 80 a 100 horas para concluir as 4 rotas.
Vale destacar que o jogo ocupar um sistema de New Game+, sendo possível manter itens, equipamentos, niveis, evoluções e a lista de monstros encontrados para o próximo jogo.
Áreas mais difíceis instrumentos são liberadas no New Game+.
De acordo com o produtor, não será possível obter todas as evoluções exercitando uma única vez.
As formas obtidas diferençam de acordo com um sistema de pontos de karma baseado nas escolhas do jogador durante os eventos de história.
Além dos parceiros de cada personagem, outros monstros transformar-se recrutados usando um sistema de negociações.
As batalhas permitem o uso de até 10 criaturas, em consequência de atributos e ataques próprios.
Com tamanha intensidade golpes quanto evoluções consomem SP, sendo necessário equilibrar o uso desse recurso.
As áreas possuem diferenças de altura, que junto com os atributos dos ataques influenciarão o dano causado aos oponentes.
Vale destacar que o jogo contará com as dificuldades “Muito Fácil”, “Fácil”, “Normal” e “Difícil”.
Além de que, a história será apenas parcialmente dublada em japonês.
Ao todo, reunião 113 criaturas presentes no jogo.
Finalmente, não haverá nenhuma funcionalidade online, sendo um título focado inteiramente no single player.

Jornalista e blogueiro
“Em cada trabalho que deve ser feito, há um elemento de diversão.”




