Momento Retrô: Shinobi
julho 31, 2016
No Momento Retrô de hoje vamos voltar a 1987, quando foi lançado para Master System um dos jogos mais difíceis que já vi, Shinobi.
O game não é lá essas coisas de gráfico e trilha sonora, inclusive só existem duas músicas no jogo, uma para background das fases e uma para os boss.
A jogabilidade, como todas do Master System, já que o controle só possui dois botões além do direcional, é simples e objetiva. Botão de ataque, de salto, um movimento especial (segura o botão de salto + botão de ataque), agachamento (direcional pra baixo) e subir um andar acima (direcional pra cima + botão de salto).

Os movimentos especiais tratam de magias que adquirimos quando completamos o bônus stage e até esse estágio é complicado e básico: Alguns ninjas de cor verde correm em duas plataformas e temos que atingi-los antes que eles nos ataquem. Completando o bônus, ganhamos uma magia. Detalhe para o ninja azul que, se acertado, a magia adquirida é dobrada.
Shinobi não possui uma história bem definida, basicamente trata-se de um ninja que vai eliminando os inimigos pela frente e salvando crianças que o recompensam, seja aumentando e/ou enchendo seu life, elevando a potência de seus golpes ou dando itens como shurikens, espadas e até mesmo bombas.
O game possui cinco missões diferentes. Cada missão com três fases (exceto a primeira que só possui duas) e um boss. Ah, o boss! Nesse game os boss são bem complicados e cada um mais difícil que o outro. Destaque para Mandara na missão 3.
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Para encerrar o Momento Retrô de hoje, vamos falar do final do game. Após derrotarmos o último boss, o Masked Ninja, que é um senhor apelão e possui quatro etapas para ser derrotado, passar por todo aperreio ao longo da jogatina e chegamos ao final inacreditável deste game, aparece apenas uma tela preta escrita GAME OVER. Esse final só não é mais revoltante porque gamer que é gamer sente aquela sensação de dever cumprido e a defesa da honra em zerar um jogo tão difícil como esse.
É isso, galera! Curtam o vídeo do jogo no link abaixo e matem a saudade.
VEJAM O VÍDEO:
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
| Shinobi | |
|---|---|
Shinobi sales flyer
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| Developer(s) | Sega |
| Publisher(s) | Sega |
| Director(s) | Yutaka Sugano[1] |
| Composer(s) | Yasuhiro Kawakami |
| Series | Shinobi |
| Platform(s) | |
| Release date(s) | |
| Genre(s) | Platform, hack and slash |
| Mode(s) | Up to 2 players (alternating turns) |
| Cabinet | Upright |
| Arcade system | Sega System 16 |
| Display | Raster, standard resolution (Used: 320 x 224), horizontal alignment |
Apoio: RETROGAMER – FORTALEZA
William Carlos
Vice-presidente e diretor de eventos da UCEG. Amante de jogos eletrônicos e atualmente tenta se dedicar aos fighting games por ser o estilo que mais lhe agrada.




