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O evento, que estava marcado para 17 horas, no horário de Brasília, começou cerca de dez minutos atrasado e terminou por volta de 18:10.

Iniciado por Andrew Wilson, CEO da empresa, e continuado por diversas outras figuras, a conferência anunciou jogos, auxílio para as desenvolvedoras indie, uma nova IP e um novo serviço, o Play to Give.

Dos jogos anunciados, teremos, Tittanfall 2, dessa vez com modo história; Fifa 17 com modo carreira focado no personagem Alex Hunter; Mass Effect Andromeda; Fe, nova IP desenvolvida por um estúdio indie; três novos jogos da franquia Star Wars com diversos estúdios trabalhando em cada um; e terminou com o anúncio acompanhado de trailers de Battlefield 1.

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Robôs gigantes + guerra + PEIA PRA TODO LADO = sucesso?

Hoje, pouco antes do anúncio oficial de Titanfall 2, um trailer confirmando que haverá singleplayer vazou, mas, mesmo assim, foi apresentado. “Para as poucas pessoas que não viram o vazamento do trailer hoje cedo”, brincou Vince Zampella, presidente da Respawn Entertainment, responsável pelo anúncio do jogo.

Outro ponto chave da conferência, foi a revelação de Fe através do EA Originals, programa da EA voltado para desenvolvedores independentes. O jogo contou com um gameplay bonito que possui um estilo gráfico peculiar. Imersivo, o game foi criado pelo estúdio sueco Zoink Games e faz com que o jogador se conecte à natureza, enquanto cresce como personagem e com suas habilidades.

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Sobre o novo serviço, o Play to Give, a EA doará um milhão de dólares para a caridade. Os jogadores são convidados a participar do evento jogando Battlefield 4, Battlefield Hardline, Star Wars Battlefront, Star Wars: Galaxy of Hereos, EA SPORTS FIFA e Madden NFL 16. Em cada um desses jogos, há uma série de atividades especiais. Por exemplo, no Battlefield 4, o desafio é que a comunidade gamer bata o total de 45 milhões de pontos por fornecer munições aos membros da sua equipe. Cada jogador que participar do evento, ao final, ganhará um Battlepack Gold. Os eventos têm datas específicas para iniciar e terminar.

No decorrer das próximas semanas, continuaremos com nossas notícias sobre a E3 com chamadas mais específicas para os jogos e menos focadas no evento em geral.